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카카오엔터테인먼트는 27일 웹툰 '비밀 사이'를 원작으로 한 웹소설을 연재한다고 밝혔다. '치치 시리즈', '중력' 등을 만든 쏘날개 작가가 웹소설 각색을 맡았다. 웹툰에 미쳐 담기지 않은 주요 인물들의 대화와 독백, ...
웹툰 엔터는 작년 한 해 영업손실이 1억69만9천달러 (약 1천373억원·연 평균환율 1,363.09원 기준)로 전년 대비 손실액이 177.0% 증가했다고 25일 (현지시간) 공시했다.
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한스경제 on MSN웹툰엔터, 매출 성장에도 적자 확대…AI·IP 활용한 수익성 개선 ...[한스경제=김정연 기자] 네이버웹툰의 모회사 웹툰엔터테인먼트가 2024년 실적 발표에서 매출 성장에도 불구하고 적자 폭이 확대된 것으로 나타났다. 웹툰엔터는 수익성 개선을 위한 다각도의 노력을 펼치고 있어 향후 실적 개선 ...
미국 나스닥 상장사인 웹툰엔터테인먼트 (WEBTOON Entertainment)는 2024년 연간 매출이 13억5000만달러 (약 1조8402억원·연간 평균환율 1363.09원 기준)를 기록해 전년도보다 5.1% 성장했다고 ...
(서울=뉴스1) 손엄지 기자 = 웹툰 엔터테인먼트가 웹툰을 넘어 애니메이션, 게임 등 다양한 콘텐츠로 확장하며 글로벌 지식재산권(IP) 기업으로 거듭나고 있다.27일 웹툰 엔터테인먼트에 따르면 지난해 연 매출 13억 ...
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조선비즈 on MSN웹툰업계, 日 사업 희비 엇갈려… 네이버는 웃고, 카카오는 주춤국내 웹툰 산업 쌍두마차인 네이버와 카카오가 지난해 엇갈린 성적표를 받아들었다. 네이버웹툰의 모회사 웹툰엔터테인먼트는 일본 사업 매출이 25.8% 늘었지만, 카카오의 일본 사업인 ‘픽코마’는 매출이 6% 줄었다. 업계는 ...
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웹툰 엔터테인먼트가 일본 시장에서 두자릿수 성장을 이어가며 지난해 연간 매출이 전년 대비 5.1% 증가했다. 특히 일본 매출이 지난해 처음으로 한국을 제치고 최대치를 기록하며 전체 매출 성장을 이끌었다. 네이버웹툰의 미국 ...
“AI 웹툰 제작의 판도를 바꾸다… 오노마AI, ‘투툰’으로 글로벌 시장 정조준”웹툰 산업이 고강도 노동집약적 산업에서 AI 기반의 창작 혁명으로 전환되고 있다. 그 중심에는 ‘투툰(TooToon)’이 있다. 오노마AI(ONOMA AI, 대표 송민)는 AI 기반의 웹툰 제작 솔루션을 통해 창작 과정을 혁신하며 글로벌 시장 공략을 본격화하고 있다. 특히, ‘ ...
국내 웹툰 산업이 2조원 수준으로 성장한 가운데 11개의 언어로 웹툰을 번역해 틈새시장 공략에 성공한 플랫폼이 있다. 지난해 영업이익률도 23.5%로 업계 1위를 노리는 수성웹툰이 그 주인공이다. 수성웹툰은 카카오,네이버가 다루기 어려운 성인 콘텐츠 등으로 차별화를 한 뒤 해외 시장 개척하고 있다. 27일 웹툰 업계에 따르면 수성웹툰이 운영 중인 웹툰 ..
네이버 웹툰의 모회사 웹툰엔터테인먼트가 미국 나스닥 상장 후 첫 연간 실적을 발표했다. 매출 성장세는 유지했으나 비용 증가로 영업손실이 177.0%를 기록했다. 전반적인 매출 성장세에도 불구하고 성장 둔화에 빠진 국내 시장을 ...
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네이버웹툰 모회사인 웹툰엔터테인먼트가 유료 콘텐츠와 광고 매출 성장으로 지난해 1조8402억원의 매출을 거두며 견조한 성장세를 이어갔다. 다만, 영업손실 폭은 전년보다 확대됐다.미국 나스닥 상장사인 웹툰엔터테인먼트는 ...
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노컷뉴스 on MSN서범강 회장 "한국 만화웹툰 세계화"…'만화웹툰협회총연합' 출범만화웹툰 창작자와 학계, 산업계 단체가 하나로 모인 '만화웹툰협회총연합(Manhwa Webtoon Association General Federation, MAF·만총연)'이 24일 서울 마포구 상암동 중소기업 DMC타워 ...
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