据官方介绍,《CS: Legacy》是从零开始构建的,它使用了Valve官方的起源引擎SDK,并且完全采用了自定义代码和新开发的游戏资产。这意味着,开发者对游戏进行了大规模的重构,更新了渲染器、着色器以及多项核心系统。这样一来,不仅保证了经典玩法的还原,还能利用现代技术提升游戏整体的画质和性能。
《CS: Legacy》的开发团队表示,这款作品是基于Valve官方的Source引擎SDK全新构建的,游戏的整体架构进行了深度重构。他们引入了全新的渲染器、着色器以及系统重写,以确保在视觉和游戏性上能够超越原版。开发团队承诺将使用100%自定义代码与游戏资源,力求在游戏性能和表现力上达到一个新的高度。 在最近发布的预告片中,玩家们可以看到《CS: ...
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IT之家 3 月 17 日消息,由 CS PROMODE 开发者打造的《CS:Legacy》宣布将于 2025 年发布,登陆 Steam 平台。 这是一款基于 Valve 官方起源引擎 SDK 从零开始构建的《Counter-Strike ...
近日,备受期待的《CS:Legacy》正式宣布将于2025年登陆Steam平台,这款游戏由CS PROMODE的开发者匠心打造,是对经典第一人称射击游戏《Counter-Strike 1.6》的一次全面且独立的重制尝试。
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