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据 Android Central 报道,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。 在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略(Solving VR Gaming's Visibility ...
3 月 24 日消息,科技媒体 Android Central 昨日(3 月 23 日)发布博文,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。
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近期,科技新闻界关注到虚拟现实(VR)行业正经历一场显著的挑战,这一趋势在游戏开发者大会(GDC)2025上得到了直观体现。据报道,与往年相比,参与此次大会的VR开发者数量显著下滑,引发业内对于VR领域“可见性危机”的广泛讨论。
【环球网科技综合报道】2025年游戏开发者大会(GDC)近日在美国旧金山举行。在本届GDC的一场有关VR游戏的专题讨论会上,与会嘉宾围绕“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”这一主题展开了深入探讨。来自Moss和Ghosts of ...
在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略”的讨论会上,来自 Moss 和 Ghosts of Tabor 的发行商、VR 营销 CEO 以及 IGN 的执行 ...
3月24日消息,近日有科技媒体发布文章指出,在2025年游戏开发者大会(GDC)上,参与VR开发的人员数量显著减少,这一现象反映了虚拟现实行业正在经历一场“可见性危机”。 在GDC 2025的一场专题讨论会上,主题为“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”,来自Moss和Ghosts of ...
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Android Central on MSNQuest developers are joining forces to solve the 'VR visibility crisis'VR devs are seeing their games buried under Gorilla Tag clones. With Meta and Sony not helping, they're finding new ways to ...
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