据 Android Central 报道,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。 在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略(Solving VR Gaming's Visibility ...
3 月 24 日消息,科技媒体 Android Central 昨日(3 月 23 日)发布博文,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。
近期,科技新闻界关注到虚拟现实(VR)行业正经历一场显著的挑战,这一趋势在游戏开发者大会(GDC)2025上得到了直观体现。据报道,与往年相比,参与此次大会的VR开发者数量显著下滑,引发业内对于VR领域“可见性危机”的广泛讨论。
【环球网科技综合报道】2025年游戏开发者大会(GDC)近日在美国旧金山举行。在本届GDC的一场有关VR游戏的专题讨论会上,与会嘉宾围绕“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”这一主题展开了深入探讨。来自Moss和Ghosts of ...
在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略”的讨论会上,来自 Moss 和 Ghosts of Tabor 的发行商、VR 营销 CEO 以及 IGN 的执行 ...
3月24日消息,近日有科技媒体发布文章指出,在2025年游戏开发者大会(GDC)上,参与VR开发的人员数量显著减少,这一现象反映了虚拟现实行业正在经历一场“可见性危机”。 在GDC 2025的一场专题讨论会上,主题为“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”,来自Moss和Ghosts of ...
VR devs are seeing their games buried under Gorilla Tag clones. With Meta and Sony not helping, they're finding new ways to ...