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作为整个游戏史上最为成功的硬件之一,PS2几乎涵盖了所有的玩法类型,当年在国内也是广泛流行。近些年回合制策略战棋游戏逐渐回归到玩家视线中,这种玩法有着充足的思考时间,配合丰富的角色养成体系,非常适合用户在碎片时间里长期游玩,除了一众厂商纷纷推出全新作 ...
PSRetrox并非普通的模拟器,而是由开发者 Joaquín Lucas Nieto(njoacodev)主导的重编译项目,旨在通过深入的逆向工程将经典PS2游戏转换为可在PC上流畅运行的版本。该工具基于C++编程语言 ...
随着电子游戏行业的迅猛发展,越来越多的玩家开始重温曾经的经典。PlayStation ...
GitHub平台上正悄然孕育着一个全新项目,其目标在于大幅简化PS2游戏的逆向工程与重编译流程。这款名为PSRetrox的工具由阿根廷系统工程专业学生Joaquín Lucas Nieto (njoacodev)于四个月前在领英正式公布(帖子已删),近期因巴西开发者Vinícius Medeiros (《永远的毁灭公爵:增强版》模组作者)浏览GitHub时的偶然发现,才通过社交媒体进入大众视野。
目前,PSRetrox 的开发进度仅为 8%,且据称目前主要致力于重新编译《古惑狼双宝》。因此,该工具是否能被用于其他 PS2 游戏还不得而知。 此外,开发者最近宣布该项目将在接下来的几个月内暂停,可能要等到今年晚些时候才能再次听到有关 PSRetrox 的消息,鉴于这些限制因素,大家不妨保持谨慎乐观的态度。
24年前,索尼的PS2主机正式发售,这台主机给了无数玩家永恒且美好的回忆,使其成为游戏主机史上最经典的主机之一,同时它也改变了游戏产业的 ...
现在,一款与PS2上备受喜爱的游戏——《凯恩的遗产:嗜血狂魔》(Legacy of Kain: Defiance),正通过一项限时促销活动向全球数百万玩家免费开放下载。
一款全新的重编译工具正在为游戏的原生移植至PC平台提供助力。这个项目悄然诞生于一个知名的代码托管平台,其目标是显著简化对PlayStation 2(PS2)游戏的逆向工程与重编译过程。
PSRetrox 是由开发者 Joaquín Lucas Nieto(网名 njoacodev)在开源代码托管平台 GitHub 上发起的项目。它的主要功能是对 PlayStation 2 游戏进行逆向工程,并重新编译为原生 PC 版本,类似于为其他主机(如 N64Recomp 和 XenonRecomp 针对 Xbox 360)开发的重编译工具。
近日,Reddit上玩家分享了自己绘制的PS2-PS4世代游戏的油画,风格相当有趣。你能认出他们都是什么游戏吗? 为了证明这些不是AI作品,楼主还展示了作画的过程。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
SCEI在昨天的“PS会议2001”中表示,PS2截至2月18日全球合计出货量为816万台,PS / PS2 游戏软件全球合计今年内将突破十亿款,创下新纪录。 目前PS2在日本出货为438万台、北美210万台、欧洲168万台,合计共816万台;而PS在日本也有1833万台的出货成绩。 SCEI声称有信心在2001年度(2002年3月底止)PS2将能达到出货200万台、PS出货1000万台的目标。