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现代 GPU 是基于细分级别的层次结构构建的,因此它们可以扩展以达到不同的性能、功耗和价格目标。在英特尔 GPU 上运行的着色器程序可以通过读取(状态寄存器 0)架构寄存器的低位来检查其运行的位置sr0。
在过去的几年中,英特尔在高性能图形领域进展显著,而其步伐并未放缓。英特尔的Tom Peterson表示,Xe3硬件设计已完成,软件开发也在紧锣密鼓地进行当中。这些调整不仅为下一代产品奠定了基础,也为未来的发展提供了新的视角。
近年来,英特尔在高性能图形卡市场的迅速崛起令人注目,最新消息显示,英特尔的Xe3架构已经进入最后冲刺阶段,硬件设计已经完成,软件开发也正如火如荼。英特尔的Tom Peterson表示,Xe3的进展通过多个开源项目可见一斑,这为未来产品的问世奠定了良好的基础。
【ITBEAR】英特尔Xe3架构核显性能曝光,与Arrow Lake系列势均力敌 近期,科技界传来了一则引人注目的消息,英特尔Xe3架构的核显性能数据首次在 ...
在参与The Full Nerd播客的一档节目中,Intel院士Tom Petersen透露了有关Xe3 GPU的最新进展。他表示,Xe3 GPU的IP设计阶段已基本完成,目前软件团队正 ...