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Omdia最新发布的报告指出,Steam在东南亚PC游戏市场中占据了主导地位,年度活跃用户 (YAU)平均达到1150万,占全球份额的3.7%。这一数据不仅展现了东南亚游戏市场的蓬勃发展,也凸显了Steam在当地玩家心中的重要地位。然而,在这片繁荣的市场中,二次元文化与游戏的结合也为玩家带来了新的期待。你是否想过,将自己喜爱的游戏或动漫角色变成真人形象?
2024年,这家由Valve拥有的游戏平台创下了该地区的新纪录,年度活跃用户(YAU)平均达到1150万,占全球年度活跃用户数的3.7%。尽管Steam面临着一些挑战,但其在本地支付网关以及针对特定地区的定价方面的战略重点,使其依然成为了当地开发者拓展全球市场时的 ...
2024年,Steam创下了新纪录,年度活跃用户 (YAU)平均达到1150万,占全球YAU数的3.7%。这意味着啥?意味着几乎每27个Steam用户里就有1位来自东南亚!这数字背后的故事可不少,它不仅仅是简单的用户增长,更是Steam对本地市场的深入理解和适应能力的体现。
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