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PopupMenu — Godot Engine (stable) documentation in English
Why does Godot prioritize Vulkan and OpenGL over Direct3D? Why does Godot aim to keep its core feature set small? How should assets be created to handle multiple resolutions and aspect ratios?
【Godot4.2】菜单相关控件和节点完全解析 - CSDN博客
2024年9月20日 · 在Godot中,构造菜单栏的标准方式应该是使用MenuBar和PopupMenu的组合。 使用MenuBar和PopupMenu(推荐) 通过在 MenuBar 控件下添加 PopupMenu 节点,可以构造水平排列的菜单栏。
PopupMenu — Godot Engine (4.x) 简体中文文档
PopupMenu 是用于显示选项列表的模态窗口,常见于工具栏和上下文菜单。 PopupMenu 的大小可以使用 Window.max_size 限制。 如果菜单项列表的高度大于 PopupMenu 的最大高度,则会在弹出框中使用 ScrollContainer 让用户滚动内容。 如果没有设置最大尺寸或者设为了 0,则该 PopupMenu 的高度会被限制在父级的矩形框之中。 所有的 set_* 方法都允许使用负数菜单项索引,即 -1 访问的是最后一个菜单项, -2 选择的是倒数第二个菜单项,依次类推。 增量搜索: …
PopupMenu In Godot - Complete Guide - GameDev Academy
2024年6月18日 · The PopupMenu class in Godot 4 is a specialized class that enables developers to create and manage interactive menus in their games. These menus can be used for various purposes like game settings, character selection, or even in-game purchases.
【Godot】节点详解 01-弹窗Popups - 哔哩哔哩
【Godot】手把手教你发布游戏到Steam+Steam API 使用教程+Mac版本发布心得
【Godot4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析_godot …
本文介绍了如何使用Godot的EasyMenuBarData (EMBD)数据形式来创建复杂的MenuBars,通过自定义数据解析结构,简化了菜单设计过程,只需修改数据即可调整节点结构,与Tree控件的ETD类似但专为MenuBar设计。 用 Godot 的 MenuBar 和 PopupMenu 手动创建有复杂结构和设置选项的 菜单栏 总是一件繁琐的事情,用代码形式也无法十分优雅。 更好的方式就是选择用数据形式解析和加载,这样我们只需要专注于修改数据,就可以修改实际生成的节点嵌套结构。 …
所有类 - PopupMenu - 《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》 - 书栈 …
2023年12月25日 · PopupMenu 是用于显示选项列表的模态窗口,常见于工具栏和上下文菜单。 PopupMenu 的大小可以使用 Window.max_size 限制。 如果菜单项列表的高度大于 PopupMenu 的最大高度,则会在弹出框中使用 ScrollContainer 让用户滚动内容。
Godot PopupMenu 简体中文 - Runebook.dev
PopupMenu 是一个用于显示选项列表的模式窗口。适用于工具栏和上下文菜单。 可以使用 Window.max_size 限制 PopupMenu 的大小。如果项目列表的高度大于 PopupMenu 的最大高度,则弹出窗口内的 ScrollContainer 将允许用户滚动内容。
PopupMenu - Godot Docs
PopupMenu is a modal window used to display a list of options. Useful for toolbars and context menus. The size of a PopupMenu can be limited by using Window.max_size. If the height of the list of items is larger than the maximum height of the PopupMenu, a ScrollContainer within the popup will allow the user to scroll the contents.
Godot Popups - GDScript
Popups are useful in Godot for simple alerts, dialogs, forms to get input from the user, menus, and file-system access. They are normally hidden until one of the popup methods is called to open the popup. Then, the popup automatically closes in response …
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