
opengl - SDL2 and 3D Rendering - Stack Overflow
2021年5月3日 · For advanced functionality like particle effects or actual 3D you should use SDL's OpenGL/Direct3D support or one of the many available 3D engines. SDL does not aim to provide a 3D API, but gives you some support for other well-known APIs like OpenGL and Direct3D. Note that SDL2 also provides Vulkan support.
如何使用SDL渲染3D动画? - 知乎
SDL, “Simple DirectMedia Layer”,它是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。 其主要用于游戏开发中的多媒体处理,如视频渲染,音频播放,鼠标/键盘控制等操作。
第36课 - 在SDL中使用OpenGL · SDL中文教程 - Kelvin喵~
这一课会介绍在SDL中使用OpenGL的基础方法。 首先,我们得记得包含SDL的OpenGL的头文件(指的是"SDL/SDL_opengl.h"文件——译者注),以便我们可以在SDL中使用OpenGL渲染。 这是一个方块的类,我们将在屏幕上通过按键移动这个方块。 Nothing has changed from the overall structure of the class. 在SDL中使用OpenGL进行渲染的时候,消息处理、音频、时间以及线程处理都与平常是一样的,被更换掉的只有渲染的部分而已。 SDL_WM_SetCaption( "OpenGL …
Tutorial3: Rendering 3D Objects (C /SDL) - OpenGL Wiki - The …
2018年11月22日 · Rendering an object in a three dimensional space makes use of three different matrices to determine where rendering should occur. These are the model, view, and projection matrices. The model matrix is used to describe where an object exists in the world. The view matrix is used to describe the vantage point of our view.
如何在Linux平台使用SDL库进行2D/3D游戏开发 - 51CTO博客
2024年10月22日 · Simple DirectMedia Layer (SDL) 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于2D和3D游戏开发。SDL提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器、图像和窗口的访问。本文将介绍如何在Linux上配置和使用SDL库进行2D/3D游戏开发。 📚 1. 环境准备 🧩 1.1 安装SDL库
SDL3 入门(4):选择图形引擎 - 小时了了 - 博客园
2024年6月29日 · SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。 SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。 SDL_CreateRenderer 函数的第二个参数 name 表示指定使用的 rendering driver name,传 NULL 表示使用第一个支持的 rendering driver,在 Windows 系统下通常是 D3D11。
Future 3D API... - SDL Development - Simple Directmedia Layer
2021年11月13日 · Add a SDL_RenderGeometry 3d version, that would draw 3d vertices. Add an API to render .OBJ models, SDL_RenderObj(), to interface with whatever library/tool that can provide 3d objects. That provides some 3d capabilities, but not sure if this makes senses technically will all back-ends.
SDL3/CategoryGPU - SDL Wiki - Simple DirectMedia Layer
It offers both 3D graphics and compute support, in the style of Metal, Vulkan, and Direct3D 12. A basic workflow might be something like this:
SDL游戏之路(八)--2D游戏添加3D元素 - CSDN博客
Simple DirectMedia Layer (SDL) 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于2D和3D游戏开发。SDL提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器、图像和窗口的访问。本文将介绍如何在Linux上配置和使用SDL库进行2D/3D游戏开发。
SDL渲染3D动画图片 - 知乎 - 知乎专栏
2022年5月25日 · 本文将讲解如何在适当的地方添加3D元素? 第一步:创建的SDL2的 窗口,视图需要和 OpenGL 的结合起来。 int iRet = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); int iRet = SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); if (iRet < 0) { return -1; iRet = TTF_Init(); if (iRet < 0) { return -2; int iPos = 0; iPos = 40; int skypark_ScreenWidth = 800; 3D游戏如何制作呢? 2D游戏场景中加入3D元素怎么实现呢? 本文将讲解如何在适当的地方添加3D元素?