
Ampere / Ada 架构的 FP32/INT32 计算单元 - 哔哩 ... - 哔哩哔哩
一次 Warp 总的调度最多跑 32 个线程,而硬件上是 *16 FP32 (fmaheavy) + *16 FP32 (fmalite) + *16 INT32 (alu),已经有 48 个计算单元了,我们一次最多调度 32 个诶! 那没办法,32 个线程 …
NVIDIA GPU的一些解析(一) - 知乎专栏
每个Tensor Core每周期能做4x4x4的GEMM,即64个FMA。虽然只支持FP16的数据,但输出可以是FP32。而且这相当于64个FP32 ALU提供的算力了,能耗上还有优势。 GRF & Cache. 寄存 …
philipturner/metal-benchmarks: Apple GPU microarchitecture - GitHub
ALU utilization can be predicted reliably, just by scanning the instruction mix. This simplicity may help the GPU predict the minimum power needed to reach maximum performance. Recently, …
浅谈未来两年移动SoC GPU发展状况 (ARM-mali篇) - 哔哩哔哩
直到Bifrost才跟上主流步伐,ARM的Shader ALU思路是每个处理单元含有两个ALU,一个128bit (4*32bit) FMA和一个128bit (4*32bit) ADD/SFU组成的SIMD,FP32和FP16做到一条单独流水 …
Nvidia GPU的浮点计算能力(FP64/FP32/FP16) - CSDN博客
2023年6月19日 · 单精度理论峰值 = FP32 cores * GPU Boost Clock * 2 = 3584 * 1.58GHz * 2 = 10.6 TFlops. 因为P100还支持在一个FP32里同时进行2次FP16的半精度浮点计算,所以 …
一文讲清楚大模型涉及到的精度:FP32、TF32、FP16、BF16、FP8 …
2025年1月20日 · TF32,Tensor Float 32,英伟达针对机器学习设计的一种特殊的数值类型,用于替代FP32。 首次在A100 GPU中支持。 由1个符号位,8位指数位(对齐FP32)和10位小数 …
移动SoC GPU究竟该如何去进行详细测试,超硬核流程简解 - 哔哩 …
首先用Clpeak测出整体浮点数据 , 根据知道的频率初步的计算ALU规模 。 我们知道FP32 FMA算力是一个数值指标,理论峰值乘加单精度浮点的计算公式 Cores×Clock×2=Gflops,意思就 …
显卡GPU架构介绍之-----Ampere(安培) - 知乎
总结:安培架构相比图灵架构题提升确实非常大,引入了第二代RT CORE,第三代Tensor Core,同时SM单元性能提升也非常大,将图灵的INT32改为FP32/INT32,真的非常有想法并 …
Nvidia变革之作Ampere亮点解析1:从AMD取经Yes? - 知乎专栏
在之前Nvidia的GPU上,CUDA核心通常是等于FP32 ALU数量的,并且一般也有同样数量的整数INT32 ALU,比如Turing就是一个FP32 ALU,以及INT32 ALU。 但是到了Ampere这代 …
探究高通Adreno GPU的性能 - 知乎 - 知乎专栏
fp32 峰值算力为:768 x 2 x 760 = 1167 gflops,烤机效率高达:1065/1167= 91%。 再来看看骁龙865 ,这一代GPU升级为Adreno 650。 按照Anandtech分析,GPU 从2个核换成3个核,ALU数 …