
I reworked the CoH3 UI. Thoughts? : r/CompanyOfHeroes - Reddit
coh3 already has a little bit of ui customization options by allowing you to move the troop decorators from the bottom middle of the screen to the top right, iirc dota2 had an option to flip …
CoH 3 - UX/UI Overview : r/CompanyOfHeroes - Reddit
2021年9月21日 · Controlling the battle is going to be your key to victory. Learn how our UX & UI teams are designing player-centric interfaces for CoH 3. Find the latest CoH-Dev post here.
英雄连3 开发日志21.09.23 国防军概览和UI/UX - 哔哩哔哩
我们希望为CoH3设计简单、干净、模块化、熟悉和以玩家为中心的界面。 多年来,我们在coh1和coh2中读到了很多关于UX的反馈。 我们一直在考虑如何完善整体游戏UX,让硬核玩家更熟 …
【心得】關於COH3UI設計的個人看法! @英雄連隊 哈啦板 - 巴哈 …
2022年9月3日 · 我覺得目前釋出的COH3UI設計既不好看又不方便,所以我就弄2個UI設計出來。 1. 整合COH1和COH3的UI,將資訊置於靠近螢幕中間的地方,讓玩家可以更方便看到。 2. UI …
「CoH3」10.5开发日志 v1.3.0“琥珀蜂” - 游戏机制及四阵营平衡
琥珀蜂行动更新(1.3.0)的重点是继续改进游戏玩法,并对单位寻路和地图标记进行了优化。 本次更新还带来了一些UI质量方面的改进,例如战术地图上的图标尺寸变小了,游戏结束时的统 …
Let's talk about UI issues :: Company of Heroes 3 General …
2023年3月5日 · COH3 has larger map than COH2, but minimap feel smaller and informations were blended like a stew. COH1/2 has larger UI window and clear mini map which really help …
新补丁更新亮点:游戏机制调整与UI期待改进 - 百度贴吧
这一改动是为了解决载具在追杀敌军时,由于路线被堵而出现的布朗运动行为. ·载具转型已经得到改进,以避免它们原地转向或者在转向时失去太多速度。 这一改动是为了提升载具的反应 …
Company of Heroes 3 - Front End + UI — Stuart Ng
Many of the COH3 screens mostly needed a consistency pass both in art direction, and basic graphic design. Making sure that elements aligned properly for readability and sized …
有什么办法可以缩放UI吗?【coh3吧】_百度贴吧
2024年9月12日 · 有什么办法可以缩放u..游戏里的ui占比太大了,屏幕的三分之一都被占去了,影响视野。怎么把它弄小一点?
新ui展示里【coh3吧】_百度贴吧
2024年7月12日 · 新ui展示里..美伞和空降at个涨了cp不知道具体怎么改的 新ui展示里【coh3吧】_百度贴吧 网页 资讯 视频 图片 知道 文库 贴吧 地图 采购