
Pentathlon Institute Contig 60 – Complete Game
2010年3月19日 · Contig 60 is a game where student use the computational skills to help develop logical reasoning and discover the probability of given values. The four basic operations …
Scoring points: When marker is placed, player receives one point for each adjoining space that has a marker of either color on it (up to 8 points). Points are subtracted from a running total that starts at 60 at the beginning of the game. Player is to announce score whenever points are subtracted from total.
Contig 60 - Versão Caseira ! - YouTube
Contig 60 é um Jogo matemático, onde podemos trabalhar as 4 operações fundamentais (Adição, subtração, multiplicação e divisão) além da Potenciação. ...more. Pode ser jogado tanto individualmente...
CONTIG 60 - Placement and Start of the Game - Part 2 - YouTube
2021年2月2日 · In this video, I go over how the CONTIG60 Math Pentathlon Division 3 game starts and how to place your chips on the board. ...more.
Jogo Contig 60 – GeoGebra
O jogador subtrai o número de pontos ganhos de 60 (marcação inicial). Colocar um marcador em um espaço adjacente a mais de um espaço ocupado pode gerar mais pontos; Se um jogador obtiver um número e clicar no botão verificar sem que o número esteja no tabuleiro ou se a casa já estiver preenchida, perderá a vez.
Watch Contig 60™ Instructional Video Online | Vimeo On Demand
Contig 60™ - The four basic operations (addition, subtraction, multiplication, and division), probability, and algebraic thinking are integrated in this strategy-chance game. Numerical values are arranged in a particular pattern on the gameboard.
NATIONAL MATH PENTATHLON: Division 3 - CONTIG60 - Goal
In this video, we will learn about the objective of the Division 3 Math Pentathlon game CONTIG 60. Join me in my learning journey as I learn -- share -- learn more.
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CONTIG 60
CONTIG 60 Material: Tabuleiro, 50 marcadores de duas cores (25 cada) ,três dados pequenos, lápis e caderno para registro. Objetivo inicial: Para ganhar, o jogador deverá ser o primeiro a …
O jogador subtrai de 60 (marcação inicial) o ponto ganho. Colocando-se um marcador num espaço adjacente a mais de um espaço ocupada mais pontos poderão ser obtidos. Por exemplo, (veja o tabuleiro) se os espaços 0, 1 e 27 estiverem ocupados o jogador ganharia 3 pontos colocando uma ficha no espaço 28.
Jogo Contig-60 — Juliana Schivani
EXPERIÊNCIAS PROMOVIDAS PELOS JOGOS “CUBRA 12” E “CONTIG 60” PARA ABORDAGEM DE CÁLCULO MENTAL E EXPRESSÕES NUMÉRICAS NO PROGRAMA MAIS EDUCAÇÃO Jogo Contig-60: regras e tabuleiro