
NVIDIA DLSS 2.0: A Big Leap In AI Rendering
2020年3月23日 · Enable DLSS in-game, select a display resolution, and then a DLSS Rendering Resolution, equivalent to the Quality, Balanced and Performance modes seen in other DLSS 2.0 titles. Deliver Us The Moon KeokeN Interactive’s space and Moon-based adventure, Deliver Us The Moon , added ray-traced effects and DLSS 2.0 late last year, boosting its ...
NVIDIA DLSS 2.0: Ein großer Fortschritt im KI-Rendering
NVIDIA DLSS 2.0 ist bereits verfügbar bei Deliver Us The Moon und Wolfenstein: Youngblood, wird heute bei MechWarrior 5: Mercenaries veröffentlicht und wird bei Control am 26. März über ein Spiel-Patch eingeführt. DLSS 2.0 ist nun für Unreal Engine 4-Entwickler über ein DLSS-Entwicklerprogramm verfügbar. Dadurch wird die Bereitstellung ...
NVIDIA DLSS 2.0:AI 渲染的一大躍進 | GeForce 新聞 | NVIDIA
最新的 DLSS 2.0 版讓我們的願景獲得重大突破。 DLSS 2.0 是一套經過改良的全新深度學習類神經網路,透過 GeForce RTX GPU 搭載的專門人工智慧處理器「Tensor 核心」驅動,不只提升畫面播放速率,同時也能產生精美、銳利的遊戲影像。如此一來,玩家就有更多效能 ...
NVIDIA DLSS 2.0: AI レンダリングの大きな飛躍
ゲーム全体で、DLSS 2.0 は、『Deliver Us The Moon』に組み込まれているテンポラル アンチエイリアシング手法を活用したネイティブ解像度のゲームプレイに匹敵する画質を実現します。詳しく調べると、DLSS 2.0 では微妙な改善が確認されます。
NVIDIA DLSS 2.0: Yapay Zeka Destekli Görüntü Oluşturmada …
DLSS 2.0 oyun boyunca, Deliver Us The Moon’un yerleşik Geçici Kenar Yumuşatma tekniğini kullanarak yerel çözünürlükte oyunla eşit düzeyde görüntü kalitesi sunuyor. Yakından incelendiğinde DLSS 2.0, tırabzanlarda ve diğer ince ayrıntılarda daha iyi doğruluk sayesinde ufak iyileştirmeleri bile gösteriyor.
NVIDIA DLSS 2.0: Um Grande Salto na Renderização por AI
Acima: Arquitetura DLSS 2.0. Um tipo especial de rede de AI, chamada codificador automático convolucional, pega o frame de baixa resolução atual e o último frame de alta resolução para determinar, pixel por pixel. como gerar um frame atual de qualidade mais alta.
NVIDIA DLSS 2.0: Un gran salto en la renderización de IA
Deliver Us the Moon: DLSS 2.0 aumenta sustancialmente el rendimiento manteniendo (y en algunos casos mejorando) la calidad de la imagen. NVIDIA DLSS 2.0 ya está disponible en Deliver Us The Moon y Wolfenstein: Youngblood, se lanza hoy en MechWarrior 5: Mercenaries, y estará disponible en Control a través de un parche de juego el 26 de marzo.
NVIDIA DLSS 2.0 : l’avenir du rendu optimisé par l’IA
Ci-dessus : Architecture DLSS 2.0. Un auto-encodeur convolutif - qui constitue un genre spécial de réseau d’IA - fusionne ensuite l’image actuelle en basse résolution à la dernière image en haute résolution pour déterminer, pixel par pixel, la meilleure façon de générer une nouvelle image en haute résolution.
NVIDIA DLSS 2.0 – duży postęp w renderowaniu opartym na SI
DLSS 2.0 zapewnia jakość obrazu porównywalną do jakości z natywnej rozdzielczości Deliver Us The Moon z wykorzystaniem wbudowanej techniki antyaliasingu czasowego. Przy bliższym przyjrzeniu się DLSS 2.0 wykazuje nawet subtelne ulepszenia, oferując bardziej wierny obraz barierek i innych drobnych detali:
NVIDIA DLSS 2.0: Velký skok v renderování pomocí umělé …
Technologie DLSS 2.0 využívá výkon umělé inteligence a jader Tensor na grafických kartách GeForce RTX, a díky tomu přináší novou úroveň výkonu a vizuálních prvků ve tvých hrách – nyní je k dispozici ve hře MechWarrior 5: Mercenaries a tento týden přichází ve hře Control.