
Sony Playstation Portable GPU 90nm - TechPowerUp
The Playstation Portable GPU 90nm was a performance-segment gaming console graphics solution by Sony, launched on December 12th, 2004. Built on the 90 nm process, and based on the RE+SE-90nm graphics processor, in its CXD1876-102GG variant, the device does not support DirectX. The RE+SE-90nm graphics processor is a relatively small chip with a die area of only 83 mm². It features 2 pixel ...
PSP处理器解析,独特的架构设计 - 哔哩哔哩
然后说GPU GPU被命名为Graphics Engine简称GE,相比PS2放飞自我的架构设计,PSP的就放乖了很多,参照了OpenGL 1.2进行流水线设计,算是有了完整的GPU流水线,而且这次索尼终于为GPU配备了图形库(相当于API,sceGE_Manager是PSP的图形库)。
无限便携 —— PlayStation Portable (PSP) 架构分析(上) - 哔哩哔哩
指令 Graphics Engine通过存储在主内存中的传统 "显示列表 "(display lists)进行控制。 CPU 构建它们,GPU 通过 DMA 读取。 显示列表告诉 GPU 要绘制什么、如何绘制以及在哪里绘制。 对于 PSP 而言,显示列表不仅限于渲染任务,还可以包括矢量转换。
PSP硬件性能概括和简单解析!!!【gpu吧】_百度贴吧
PSP硬件性能概括和..PSP,全称PlayStation Portable,是索尼于2004年12月12日推出的掌机.PSP刚公布即以强大的硬件性能赚足了全世界玩家的眼球.索尼对于PSP的硬件设计非常独特,和通用设备大相径
Sony Playstation Portable GPU 65nm - TechPowerUp
The Playstation Portable GPU 65nm was a performance-segment gaming console graphics solution by Sony, launched on August 30th, 2007. Built on the 65 nm process, and based on the RE+SE-65nm graphics processor, in its CXD5029-304GG variant, the device does not support DirectX. It features 2 pixel shaders and 1 vertex shader 5 texture mapping units, and 5 ROPs. Sony includes 2 MB eDRAM memory ...
【关于PSP的硬件详尽参数与实际性能!】 [资料来自网络]【psp吧 …
经验的积累成熟的PSP Graphics Core 为了让PSP的3D机能更为协调SONY为PSP配备了与CPU同样数量的GPU。Graphics Core 1主要是几何运算3D Curved Surface+3D Polygon (支持3D曲面运算和3D多边形引擎)Compressed Texture纹理压缩 (这可是很重要的技术,这个技术可以在有限的显存与内存空间内,存储更多的纹理,纹理压缩还能 ...
无限便携 —— PlayStation Portable (PSP) 架构分析 - 知乎
2024年3月30日 · 指令 Graphics Engine通过存储在主内存中的传统"显示列表"(display lists)进行控制。 CPU 构建它们,GPU 通过 DMA 读取。 显示列表告诉GPU要绘制什么、如何绘制以及在哪里绘制。 对于 PSP 而言,显示列表不仅限于渲染任务,还可以包括矢量转换。
Sony PSP-1000 GPU Specs | TechPowerUp GPU Database
GPU Name RE+SE-90nm GPU Variant CXD1876-102GG CXD5026-203GG Foundry Sony Process Size 90 nm Transistors unknown Die Size 83 mm²
从巅峰到败北,15年索尼掌机路:PSP - 电玩帮
2024年12月23日 · PSP的主内存为32MB,和PS2一致,是NDS的八倍;额外的2MB内存则用于给媒体处理器缓存数据。 让PSP真正在性能上称王的是它的独立GPU——Graphics Engine(GE)。
听说PSP的GPU很给力,居然可以超过电脑。哪位可以科普一下, …
2011年6月28日 · LZ,不可能的,如果单看游戏画面的话是很给力,和电脑差不多;但如果看配置的话,那可差了远了(大约95年代的电脑吧),之所以PSP的GPU和电脑相差这么远还能有与电脑相媲美的画面是因为PSP的游戏是专门对它的机能做过优化的,所以才可以和电脑拼。