
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 - TechPowerUp
The GeForce GTX 460 v2 was a performance-segment graphics card by NVIDIA, launched on September 24th, 2011. Built on the 40 nm process, and based on the GF114 graphics processor, in its GF114-400-A1 variant, the card supports DirectX 12.
NVIDIA GeForce GTX 460 - 百度百科
NVIDIA GeForce GTX 460是英伟达旗下的电脑显示处理卡,于2010年7月发布。GTX460基于40nm GF104核心,继承GF100的全部特性。拥有336个流处理器,56个纹理单元,完美支持DirectX11特效规范,特别加入针对Tessellation设计的PolyMorph Engine单元,DX11游戏运算速度 …
威猛不减当年:技嘉V2新版GTX460显卡评测 - 新浪科技
2011年11月7日 · 技嘉gv-n460oc-1gi是近期行业内率先上市的gtx460 v2显卡之一,相对于旧版gtx460,新版产品在性能上不落下风,但由于gtx460 v2核心频率已经比较高了,而且 ...
NVIDIA GeForce GTX 460 Specs | TechPowerUp GPU Database
The GF104 graphics processor is a large chip with a die area of 332 mm² and 1,950 million transistors. It features 336 shading units, 56 texture mapping units, and 32 ROPs. NVIDIA has paired 1,024 MB GDDR5 memory with the GeForce GTX 460, which are connected using a 256-bit memory interface.
GeForce GTX 460 v2 [在 3 基准测试] - Technical City
在24 9月 2011NVIDIA开始的$199 推荐价格出售GeForce GTX 460 v2。 这是一种基于Fermi 2.0架构和40 nm工艺过程的桌面显卡,此显卡主要用于办公室。 它在4.01 GHz频率上安装了1 千兆字节的GDDR5内存,并与192 Bit接口配合使用,从而创建了96.19 千兆字节/s带宽。
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【NVIDIA GTX 460 v2】性能评测_参数_游戏_渲染_NVIDIA GeForce GTX 460 v2 …
详细介绍显卡的性能测试、游戏帧数、3DMark跑分、功耗温度等参数信息,提供完整的评测数据、游戏实测和性能分析,帮助您了解该显卡的真实性能表现。
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 性能与基准测试 - cpusdata.com
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 显卡的性能测试:Passmark, SPECviewperf 12, 3Dmark, 游戏和挖矿性能。规格:频率 - 779 MHz, 内存 - 1 GB, 功耗 - 160 Watt。
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 — 显卡审查。 基准和规格。 - Hitesti
图形卡NVIDIA GeForce GTX 460 v2以最小的时钟速度779 MHz运行。 它由加速选项进行了特征,并且能够运行到。 制造商已经配备了NVIDIA 1 GB内存,时钟速度4008 MHz和bandWidth 96.19 GB/s。
GeForce GTX 460 v2显卡详细参数配置图|天梯性能排行榜 - 查跑分
直观的GeForce GTX 460 v2显卡GPU跑分查询工具,显卡天梯图,精准的GPU图形处理器性能排行榜。
GTX 460 v2 与 GTX 460 [在 3 基准测试] - Technical City
根据我们的综合基准结果,GTX 460 明显21% 超过GTX 460 v2。 关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460 v2和GeForce GTX 460架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。 为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。 GTX 460 的 45% 性价比高于 GTX 460 v2。 GeForce GTX 460 v2和GeForce GTX 460的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。 所有这 …
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