
GitHub - Wasserwecken/bvhio: Read, write, edit and create .bvh …
Lightweight libary for reading, editing and creating Biovision .bvh files. Deserializes files into a hierarchical spatial structure like transforms in Unity or Unreal. Data for each joint is provided in local and world space and does support modifing the …
bvhio - PyPI
2022年12月17日 · Lightweight libary for reading, editing and creating Biovision .bvh files. Deserializes files into a hierarchical spatial structure like transforms in Unity or Unreal. Data for each joint is provided in local and world space and does support modifing the hierarchy itself without losing the keyframe data.
4.3 BVH - 知乎 - 知乎专栏
BVH是一种基于primitive细分的射线相交加速方法,该方法将primitive划分为一个不相交集的层次结构。 (相比之下,空间细分通常将空间划分为一个不相交集的层次结构。
游戏场景管理中BVH相比八叉树有什么优劣? - 知乎
2016年7月26日 · bvh实现起来比八叉树稍微麻烦一点,八叉树只需要知道场景的大小和模型的精度就能进行分割,然后将模型一个个塞进去即可,而bvh需要了解全部的模型信息才能进行下一步分割。
Bounding Volume Hierachy of pbrt 解析(1) - GitHub Pages
2017年12月20日 · BVH是空间切分技术之一,除了BVH之外还有kdtree、octree。 下面先以静态场景为例,讲解BVH的生成算法。 Note:演示代码是用pbrt源码改的测试版,这是为了理解代码和方便调试。
空间数据结构 — BVH - Xun's Blog
2023年6月1日 · BVH 的基本思路是,使用简单的包围盒结构,代替原有的复杂结构,并对物体进行分组,从而简化计算过程,提升效率。 越是复杂的包围盒,能有更好的近似效果,当然代价就是更高的构建和更新成本。 为了达到加速计算的效果,通常需要选择计算量较小的结构。 由于 AABB 包围盒的轴与坐标轴相同,便于进行计算,因此通常会使用 AABB 包围盒来作为加速结构。 平衡树。 所有包围盒都是紧凑的。 具有最小的冗余(即在树的每一层,对象分布在一个以上 …
bvhio 1.4.6 on PyPI - Libraries.io - security & maintenance data for ...
2022年12月17日 · Lightweight libary for reading, editing and creating Biovision .bvh files. Deserializes files into a hierarchical spatial structure like transforms in Unity or Unreal. Data for each joint is provided in local and world space and does support modifing the hierarchy itself without losing the keyframe data.
Bounding Volume Hierachy of pbrt 解析(2) HLBVH - GitHub Pages
2017年12月21日 · 上一篇文章介绍了recursiveBuild函数,它对静态场景做了一次自顶向下的BVH构造,且使用了一个叫SAH的切分技术。 recursiveBuild有2个缺点: SAH的计算是\(O(n^{2}) \)的,且几乎每一个节点都要做SAH,性能并不是很理想;
Description: — bvhsdk 0.1.0 documentation
bvhsdk is a small but versatile Python library designed for the management of BVH (Biovision Hierarchy) files commonly used in animation and motion capture. This library offers a comprehensive set of tools to read, write, and extract valuable information from BVH animations.
开源项目 BVH 使用教程 - CSDN博客
2024年8月10日 · OptiX是NVIDIA提供的用于GPU光线跟踪的框架,可以与BVH库结合使用,实现高效的GPU光线跟踪。 通过以上内容,你可以快速了解并开始使用BVH库进行光线跟踪开发。 希望这篇教程对你有所帮助! bvh A modern C++ BVH construction and traversal library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bv/bvh. 文章浏览阅读429次,点赞5次,收藏6次。 开源项目 BVH 使用教程项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bv/bvh项目介绍BVH(Bounding Volume …
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