
cocos creator 国际化(L10N)全流程 - 知乎 - 知乎专栏
2023年9月14日 · 游戏需要国际化的情况下,可以使用l10n扩展进行多语言设置。 cocos国际化有两种实现方式,分别成为L18N和L10N,本篇主要讲述L10N的使用,其功能更强大。
多语言本地化(L10N) | Cocos Creator
多语言本地化(以下简称 L10N 或本地化)是 Cocos Creator 3.6 推出的功能,该功能整合了第三方译文服务商的翻译服务,同时运行将文本、音频和图片等资源的本地化功能整合到引擎内, …
Localization basics: What are t9n, l10n, i18n, g11n? | Tolgee
2023年3月5日 · What is l10n? Localization refers to the adaptation of a product, app, or content to meet the language, cultural and other requirements of a specific target market (a "locale") to …
「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n - 知乎 - 知乎专栏
先解释一下 i18n 和 L10n ,他们是 Internationalization 和 localization 两个词的缩写,中间的数字代表了省掉的英文字母数量,简单而粗俗地翻译过来,就是「国际化」和「本地化」,详细定 …
i18n 和 L10n 有什么区别? - 知乎
2016年7月31日 · i18n 是内部机制,提供逻辑一致的机制来支持多语言多文化习惯的支持。 l10n 是体力活儿,按各个国家和地区的习惯制作界面文字图片排版等。 有了 i18n 再搞 l10n 比较方便 …
microsoft/vscode-l10n - GitHub
Tooling used for extracting l10n strings from vscode extensions and working with XLF files. See it's dedicated README for usage instructions.
I18N、L10N、G11N的区别? - CSDN博客
2011年5月18日 · 在Web开发中,为了实现全球化(Globalization,简称G11n)和本地化(Localization,简称L10n),使应用能够适应不同国家和地区的用户需求,jQuery库提供了 …
GitHub - lxg/l10n: A super-lightweight and versatile localisation ...
Install the library to your project with npm i @lxg/l10n. Add the l10n config to your package.json and set the correct values (see below). Run the extractor/compiler with npx l10n -ec to create …
@vscode/l10n - npm
A helper library to assist in localizing subprocesses spun up by VS Code extensions. Latest version: 0.0.18, last published: a year ago. Start using @vscode/l10n in your project by …
国际化(L10N)全流程使用 - Creator 3.x - Cocos中文社区
2023年9月21日 · 游戏需要国际化的情况下,可以使用l10n扩展进行多语言设置。 cocos国际化有两种实现方式,分别成为L18N和L10N,本篇主要讲述L10N的使用,其功能更强大。