
地形光照着色器 (Terrain Lit Shader) | Universal RP | 12.1.1
地形光照着色器 (Terrain Lit Shader) URP 为 Unity 地形使用地形光照着色器。此着色器是光照着色器的简化版本。地形可以使用具有最多八个地形层的地形光照材质 (Terrain Lit Material)。 如 …
Terrain Lit shader | Universal RP | 12.0.0
Terrain Lit shader. URP uses the Terrain Lit shader for Unity Terrain. This shader is a simpler version of the Lit shader. A Terrain can use a Terrain Lit Material with up to eight Terrain …
怎么看待Unity 2021.2里最新的terrain地形工具在HDRP和URP里的 …
Stamp Terrain(地形图章)笔刷是一种可以快速修改地形高度、让地形更加逼真的工具。Terrain Sample Asset Pack自己包括几张现成的高度图,当然你也可以用DCC制作自己的高度图。
几个提高地表渲染的尝试 - 知乎 - 知乎专栏
2023年11月22日 · 本文以 unity hdrp 为例修改terrain_lit源码加了几个提高地形渲染的简单功能,代码没有过多优化,旨在浅浅了解了一些好玩的shading. 1.高度混合. 默认地形各个splat图层混 …
"Universal Render Pipeline/Lit"拆解(URP 7.7.1) - 知乎专栏
2024年1月18日 · Lit有两种工作流,姑且称为镜面模式和金属模式,主要区别可以理解成【金属度】的数据来源(各自有一张采样图)和计算方式不同. 漫反射部分的计算方式也不同. 这主要与 …
[Universal RP]Unity通用渲染管线的Lit.shader - 知乎 - 知乎专栏
Lit.shader是Unity通用渲染管线自带着色器中功能最全面的,也是计算量大的一个,这篇文章主要是记录分析Lit中各种功能的实现,文中使用的代码来自Universal RP 7.0.1版本。
Terrain Lit Shader | High Definition RP | 14.0.12
The High Definition Render Pipeline (HDRP) uses the Terrain Lit Shader for Unity Terrain. This Shader is a simpler version of the Lit Shader . A Terrain can use a Terrain Lit Material with up …
基于高度的纹理混合shader - CSDN博客
2024年6月26日 · 纹理混合(Texture Blend)是非常常见的着色器需求,在很多实时游戏中都需要它来实现复杂的地面纹理,参考了Advanced Terrain Texture Splatting这篇文章写了一个基于 …
Terrain Lit shader | Universal RP | 15.0.6
URP uses the Terrain Lit shader for Unity Terrain. This shader is a simpler version of the Lit shader . A Terrain can use a Terrain Lit Material with up to eight Terrain Layers .
Terrain Lit Shader | High Definition RP | 9.0.0-preview.71
The High Definition Render Pipeline (HDRP) uses the Terrain Lit Shader for Unity Terrain. This Shader is a simpler version of the Lit Shader . A Terrain can use a Terrain Lit Material with up …