MG动画知乎专栏. 把这个顺口溜背起来,基本你的MG动画就出师了。 MG动画不可怕,双APC闯天下。 AP来把素材画,AC动画不靠挂。 动画Key帧太繁重,有些脚本也得用。 AE脚本管理器,创建物体和偏移。 Motion2脚本也还中,三种功能用一生。 Duik脚本自己试,角色动画 ...
一提到mg动画,我能想到的比较牛气的几个制作团队大概是蛮牛、壹读、飞碟说等等了,比如蛮牛,制作的动画风格特别明显,可能是只关注他们同一类型作品,而壹读和飞碟说以科普或小知识为主制作动画,目前这几个制作团队已经不再局限这一种视频内容了。
2018年12月1日 · mg动画的话,其实分工还是挺细的,分镜-画面-动画,对应的岗位就算分镜师-美工-动画师,题主提到自己做了几个作品,面试动画师阔以去试试。 发布于 2021-09-03 13:50
2020年5月18日 · 找一个参考mg动画,试着做一下。 评估一下1分钟需要多少天做完。每天按照8小时计算。 然后计算一下自己每天值多少钱。 举例5000÷22=227元。 假设你评估自己做完一分钟需要5天。 就按照227×5=1135元每分钟去报价。 根据实际情况打折或直接再加一个返工费用。
当然做mg动画,常用的脚本远不止这几个,这是分享的第一篇教学,后续继续分享然后在这里更新吧。 顺便说下 对于MG动画来说,最重要的一点是要有生命力,有了生命力整个片子就有灵性了,动作的设计也是如此。
2020年4月27日 · mg动画只是众多动画类型的一种,而且能制作的太多,重点应该放在制作软件和流程的掌握上,只有技术成熟,才可以驾驭更多形式的动画效果和类型,自身的竞争力也更强。
想了解更多各种风格mg动画相关欢迎关注我微博当我们谈论设计 长期分享各种设计风格短视频和MG动画~致力于搬运各国大神的经验教程和神作分享~ 编辑于 2017-04-15 10:47
可以用于要求不高的动画中。也可以作为一种特殊风格动画。 如果要求较高,就需要逐帧绘制转身部分的了动画,这和传统二维动画流程没什么区别,需要每秒画八帧或十二帧,甚至二十四帧。 还有就是直接做三维角色动画,然后渲染成二维扁平风格。
1、往mg动画领域深耕,坚持下去,未来很美好. 2、这些技能要熟练,然后就是持续不断的出作品,哪怕再烂的作品也要持续不断地出. 3、坚持;一般自制一条3分钟左右的mg动画,一个人的制作周期都会在1周以内。
2017年1月17日 · 不知道做mg动画对系统的要求很低吗? 绝大部分时间是机器在等人,配i7以上? 还不如把钱加在内存上,配16GB或32GB内存,可以预览更长的时间。