
Obiekt 268 - Wikipedia
The Object 268 (Объект 268) was a prototype Soviet tank destroyer developed from 1952 to 1956 by the Kirov factory, Leningrad, on the basis of the T-10 heavy tank. [1] This tank destroyer was heavily armoured and featured a 152 mm M64 gun, derived from the 152mm M53 mounted on the SU-152G.
X Object 268 Version 4 - skill4ltu Index
2023年1月21日 · This is a proposed field modification from skill4ltu for Object 268 Version 4. Hover the skills and perks to get full description of each. As of 5 September 2024, with the 1.26 Update, crew transfers have become much easier. You can now move crews between vehicles with fewer restrictions.
Object 268 | War Thunder Wiki
Write a guide, tell about interesting historical facts, make a tutorial or simply an interesting post.
obj文件中v、vt、vn、f这四个参数的含义 - CSDN博客
2020年8月17日 · OBJ文件是一种标准的3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。比如在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。
.fbx和.obj这两种三维模型各有何优缺点? - 知乎
既然两个都是通用模型格式,那么FBX格式和obj格式的区别到底是什么呢?很多三维设计师朋友都听说过这两个格式,但却不知道该如何选择,接下来就为大家解读对比一下吧。
3D OBJ文件格式 - 明明1109 - 博客园
2024年1月26日 · OBJ(或称.obj)是一种简单的3D模型文件格式,由Wavefront公司开发,适用于各种3D软件模型之间转换,绝大多数3D软件支持该模型,如3DS Max、Maya等. OBJ文件仅包含3D几何数据,即每个顶点位置(xyz坐标)、纹理贴图位置(UV坐标)、顶点法向量,由顶点列表 …
Object 268 X - skill4ltu Index
This is a proposed field modification from skill4ltu for Object 268. Hover the skills and perks to get full description of each. As of 5 September 2024, with the 1.26 Update, crew transfers have …
使用lv_obj_del或lv_obj_clean会死机的问题 - LVGL - 嵌入式开发问 …
2024年5月27日 · 用lv建立一个清理任务,要删除的obj全部放在任务里去托管删除,删除obj不要在lv的循环之外处理,否则会大几率性出现刷新时,obj被删除的碰撞事件,造成崩溃
Object 268 version 4 – GuidesBlitz
The Obj.268/4 is a tier 10 Soviet assault TD. It has impenetrable frontal armour with almost no weakpoints, it has a high alpha dun with decent DPM, and it has decent yet sluggish mobility. Its quite a unique tier 10 tank just due to having such different statistics from competing tier 10 TDs. Armour; Playing against an Obj.268/4; Gun; Mobility
基础对象(lv_obj) — 百问网LVGL中文教程手册文档 1.0 文档
可以使用 lv_obj_set_x(obj,new_x) 和 lv_obj_set_y(obj,new_y) 设置对象相对于父级的x和y坐标,或者同时使用lv_obj_set_pos (obj,new_x,new_y)设置相对于父级的x和y坐标。 可以使用 lv_obj_align(obj, obj_ref, LV_ALIGN_..., x_ofs, y_ofs) 将对象与另一个对象对齐。 obj 是要对齐的对象。 obj_ref 是参考对象。 obj 将与其对齐。 如果 obj_ref = NULL ,则将使用 obj 的父级。 第三个参数是对齐方式的类型。 这些是可能的选项: 对齐类型的构建类似 …