
SDL显示文字及中文 - Avatarx - 博客园
2020年3月10日 · SDL本身没有显示文字功能,它需要用扩展库SDL_ttf来显示文字。 ttf是True Type Font的缩写,ttf是Windows下的缺省字体,它有美观,放大缩小不变形的优点,因此广泛应用很多场合。 freeType是一个跨平台开源项目,它可以在利用ttf字体输出到屏幕上。 一般的Linux发行版本都带了这个库(libfreetype.so),Windows下也有相应的移植版本。 SDL_ttf封装freetype的库函数,提供一些简化的扩展接口提供SDL开发者使用。 使用ttf库的第一件事要从Windows的 …
GitHub - libsdl-org/SDL_ttf: Support for TrueType (.ttf) font files ...
This library is a wrapper around the FreeType and Harfbuzz libraries, allowing you to use TrueType fonts to render text in SDL applications. The latest version of this library is available from GitHub: https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf/releases. Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md.
c - How to render text in SDL2? - Stack Overflow
2014年4月5日 · I'm using an SDL_Window and SDL_Renderer. Is it possible to use SDL_TTF with SDL_Render/SDL_Window? If so, how?
SDL2_ttf/FrontPage - SDL2 Wiki - Simple DirectMedia Layer
This library is a wrapper around the FreeType and Harfbuzz libraries, allowing you to use TrueType fonts to render text in SDL applications. Refer to CategoryAPI for a list of functions, and the examples showfont.c for documentation on this library.
sdl - How to render fonts and text with SDL2 efficiently ... - Stack ...
Saw this post here about using SDL_ttf to render text in a game. However that approach requires calling SDL_CreateTextureFromSurface(), along with the SDL_FreeSurface() and SDL_DestroyTexture() every
Lazy Foo' Productions - True Type Fonts
2024年5月25日 · One way to render text with SDL is with the extension library SDL_ttf. SDL_ttf allows you to create images from TrueType fonts which we'll use here to create textures from font text.
SDL2 显示文字 - CSDN博客
2023年11月13日 · SDL本身没有显示文字功能,它需要用扩展库SDL_ttf来显示文字。 ttf是True Type Font的缩写,ttf是Windows下的缺省字体,它有美观,放大缩小不变形的优点,因此广泛应用很多场合。
【SDL游戏编程入门第十四卷】使用字体SDL_ttf (True Type Font)
2022年12月8日 · 一、前言 使用 SDL 呈现文本的一种方法是使用扩展库 SDL_ttf。 SDL_ttf 允许您从 TrueType 字体创建图像,我们将在此处使用这些字体来创建纹理 从字体文本。 扩展库连接 下载 配置方式跟之前讲解 SDL 和 SDL_image 库的配置基本类似 官方文档 二、使用 SD
在SDL工程中让SDL_ttf渲染汉字 - CSDN博客
2010年11月21日 · 在windows中使用SDL时,如果需要渲染汉字,就需要将本地字符集转化为UTF8字符集。 当然,如果从unicode字符集转换成UTF8字符集,那就更方便了。 另外插一句,在MinGW编译环境下使用unicode字符时,务必记得给gcc 编译器 传递参数“ -finput-charset=GBK ”,否则会提示不合法的字节序列。 在本地字符编码(这里我们着重于讨论中文windows中使用的codepage 936本地字符编码),UTF8字符编码和unicode字符编码3个编码方式互相转换的时候 …
如何使用SDL2高效地渲染字体和文本? fonts sdl-2 truetype sdl …
在这篇 文章 中看到了有关在游戏中使用SDL_ttf渲染文本的内容。 但是,这种方法需要在每一帧都调用SDL_CreateTextureFromSurface ()以及SDL_FreeSurface ()和SDL_DestroyTexture ()。 每帧都创建纹理(并且可能随后必须将它们发送到GPU)是否会对我的性能产生显着影响? 使用SDL_ttf仅创建一个包含整个渲染字符集的纹理,然后自己逐个字符地从该纹理上进行位块传送,是否更明智? 编辑:我正在寻找渲染基本ASCII字符集下简单等宽字体的方法。 5 也许可以,但 …