
Simple DirectMedia Layer - Homepage
Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL and Direct3D. …
求详解SDA,SCL,RX,TX的关系说明 - CSDN社区
2017年5月27日 · rx,tx这在串口、并口通讯里看到比较多,比如uart、modem,它们一个发数据、一个接收数据,另外还要clk时钟配合。 同楼上, 补充是I2C中SCL为时钟信号,SDA为双向 …
SDL Guide 中文译版 - DoubleLi - 博客园
2014年5月29日 · SDL 为方便制作能跨跃Linux、BSD、MacOS、Win32和BeOS平台,使用本地高性能媒体接口,并且让您可以只需使用一份源代码级API而设计。 SDL 是相当低层的API,但 …
Tx/Rx vs. SCL/SDA - Networking, Protocols, and Devices - Arduino Forum
2020年6月25日 · On Arduino Uno, pins D0/D1 and D16/D17, there are two communications protocols, Tx/Rx and SCL/SDA. What is the difference between them, and why have two …
RX、TX和SCL和SDA区别 - CSDN文库
2024年1月30日 · RX、TX、SCL和SDA是常见的通信接口引脚或信号线,它们在不同的通信协议中有不同的作用和含义。 RX(Receive)和TX(Transmit)是串行通信接口中常见的引脚。
第一话: SDL2环境搭建与基础概念-CSDN博客
2024年11月2日 · SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个跨平台的多媒体库。 它提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器和图形硬件(通过 OpenGL、Vulkan 等)的低级访问接口,主 …
SDL3 入门(1):Hello, SDL3!-CSDN博客
2024年12月14日 · SDL (Simple DirectMedia Layer) 是一个开源跨平台开发库,设计目标是提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆和图形硬件的低级访问,主要用于视频渲染和游戏开发。
SDL - Arch Linux 中文维基
SDL (Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台软件开发库,旨在为计算机多媒体硬件组件提供一个硬件抽象层。 软件开发者可用它编写高性能计算机游戏和其他多媒体应用程序。
SDL 详解 - CSDN博客
2024年3月27日 · SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个 跨平台开发 库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆和图形硬件的低级访问。 它被视频播放软件、模拟 …
C语言+SDL2 图形化编程 - 水郁 - 博客园
2016年6月2日 · 我们的系统运行SDL 2的应用程序时,要能够找到dll文件,我们从C盘的SDL的lib的x86中复制SDL2.dll,放在我们工程的vcxproj文件所在的位置。 按ctrl+shift+A,选择cpp …
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