
SDL3/Uint32 - SDL Wiki - Simple DirectMedia Layer
An unsigned 32-bit integer type. Defined in. This macro is available since SDL 3.2.0. , , All wiki content is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Wiki …
SDL2/Uint32 - SDL2 Wiki
An unsigned 32-bit integer type. Defined in SDL_stdinc.h. All wiki content is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Wiki powered by ghwikipp.
SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) - CSDN博客
SDL_Init ()是SDL运行的初始,通过分析该函数,可以了解到SDL内部的架构。 SDL的源代码获取十分简单。 访问SDL的官方网站(http://www.libsdl.org/),单击左侧的“Download”进入下载页面,然后下载“SourceCode”栏目下的文件就可以了。 下载下来的文件只有4MB左右大小,但是解压缩之后竟然有50MB左右大小,确实不可思议。 解压缩之后,源代码目录如下图所示。 几个关键的文件夹如下所示: 1. include:存储SDL的头文件的文件夹。 2. src:存储SDL源代码文件的文 …
c++ - Uint8 - Missing Type specifier - Stack Overflow
2012年6月11日 · The SDL API returns keyboard data as Uint8 pointer array, however, why I try to create the Uint8 pointer, I get these errors at the line w/ the uint8: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int. I've used Uint8 as a data type without defining it before, so I'm not sure what is causing the issue here.
SDL3/Uint64 - SDL Wiki - Simple DirectMedia Layer
An unsigned 64-bit integer type. This macro is available since SDL 3.2.0. All wiki content is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Wiki powered by ghwikipp.
史诗级SDL入门教程,轻松上手! - 知乎 - 知乎专栏
SDL 是 Simple DirectMedia Layer 的缩写,说白了就是个跨平台的多媒体库。它能帮你处理窗口、图形、声音和输入设备,而且支持 Windows、Mac、Linux 等多个平台。用 SDL 写的程序,基本上不用改动就能在不同系统上跑起来,省心得很。 安装 SDL
SDL3 入门(1):Hello, SDL3! - CSDN博客
2024年12月14日 · SDL (Simple DirectMedia Layer) 是一个开源跨平台开发库,设计目标是提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆和图形硬件的低级访问,主要用于视频渲染和游戏开发。 SDL3 是最新版本。 本篇主要介绍 SDL3 开发环境搭建,第一个程序_sdl3.
SDL3 GPU编程探索_sdl gpu-CSDN博客
2024年12月26日 · SDL播放声音的基本流程如下: (1)创建一个回调函数用于混合音频数据,并放入音频流; (2)设置音频参数,调用SDL_OpenAudio,打开音频设备; (3)调用SDL_PauseAudio(0),进行音频回放; (4)回放结束后,调用SDL_CloseAudio() 关闭音频设备。
SDL_Init - 《SDL2 API 中文翻译》 - 极客文档 - geekdaxue.co
2022年5月26日 · SDL_Init. Use this function to initialize the SDL library. This must be called before using any other SDL function. 使用这个函数可以初始化SDL库,在使用SDL其他的库函数之前必须被调用。 Syntax 语法. int SDL_Init (Uint32 flags) Function Parameters 函数相关参数
SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) - 苍月代表我 - 博客园
2017年6月6日 · SDL_Init ()是SDL运行的初始,通过分析该函数,可以了解到SDL内部的架构。 SDL的源代码获取十分简单。 访问SDL的官方网站(http://www.libsdl.org/),单击左侧的“Download”进入下载页面,然后下载“SourceCode”栏目下的文件就可以了。 下载下来的文件只有4MB左右大小,但是解压缩之后竟然有50MB左右大小,确实不可思议。 解压缩之后,源代码目录如下图所示。 几个关键的文件夹如下所示: 1. include:存储SDL的头文件的文件夹。 2. …