
SDL3/SDL_CreateWindow - SDL Wiki
Use SDL_GetWindowSize () to query the client area's size in window coordinates, and SDL_GetWindowSizeInPixels () or SDL_GetRenderOutputSize () to query the drawable size in …
SDL3 入门(1):Hello, SDL3! - 小时了了 - 博客园
2024年6月10日 · 去掉 #include <SDL3/SDL_main.h> 这一行或者使用完整的 main 函数声明都可以解决问题。 不过 SDL_main.h 头文件还有其他用处,在 Windows 下如果希望将程序编译成 …
SDL3 游戏开发 Windows 环境搭建_sdl3mixer-CSDN博客
2025年3月16日 · 本文档是一份关于在 Windows 系统上搭建 SDL3 游戏开发环境的详细笔记。 首先,介绍了开发环境搭建所需的必备工具与库,包括 CMake、MinGW-w64、Ninja、Git …
C++图形化界面——SDL3 - 报废之人 - 博客园
2025年3月15日 · SDL_Window* window = SDL_CreateWindow ("hello, SDL3", 800, 600, SDL_WINDOW_RESIZABLE); 这个语句中的参数分别对应着:窗口名称、窗口长宽、窗口类 …
Setting up SDL3 for Windows using CMake and MinGW-w64
2024年8月30日 · Type in the console cmake-gui. Search for pre and hover the mouse pointer over CMAKE_INSTALL_PREFIX and you will see the description: “ …
SDL3/README/windows - SDL Wiki
On Windows, you also need to copy SDL3.dll to an appropriate directory so that the game can find it at runtime. For guidance, see README-cmake.md. Below is a minimal CMakeLists.txt …
SDL3 入门(2):第一个窗口 - 小时了了 - 博客园
2024年6月13日 · 创建窗口和渲染器 创建一个 800x600 大小的窗口,然后移动到屏幕居中的位置: SDL_Window* window = SDL_CreateWindow ("Hello, SDL3!", 800, 600, …
SDL3/SDL_Window - SDL Wiki
The struct used as an opaque handle to a window. This struct is available since SDL 3.2.0. All wiki content is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Wiki …
基于SDL的Windows创建及窗口显示_sdl window-CSDN博客
2024年3月13日 · 本文介绍了SDL库中的关键函数,如初始化、创建窗口、渲染器和纹理,以及如何在示例代码中实现动态显示白色方块,后续将探讨如何处理更复杂的数据如YUV视频。 int …
windows下SDL环境搭建_windows sdl.h-CSDN博客
2020年7月2日 · 简单来说SDL就是封装了复杂的音视频底层操作,简化了音视频处理的难度。 主要用于游戏开发和多媒体开发领域。 而且SDL是C语言编写,可以跨平台使用。 我是VS开发, …