
卡通渲染流程【番外-使用SD批量生成面部SDF贴图】 - 知乎
卡通渲染流程【番外-使用SD批量生成面部 SDF贴图】 Heee SDF贴图三种生成方法: 1、通过代码计算并存储:需要一定计算时间(用GPU就很快),可以根据单色8bit贴图批量生成。 *可 …
图解符号距离场(SDF) - 知乎
2024年3月20日 · SDF(Signed Distance Field),中文译名是符号距离场,是一种描述或存储点与场景物体表面位置关系的方式。 当点在物体内部时距离为负数,在物体表面时距离为零, …
SDF (signed distance field)基础理论和计算 - 知乎
SDF (Signed Distance Field)在3d和2d中都有对应的应用。 在3d中光线追踪对于性能的消耗过大,所以sdf常常被用来作为物体的隐式表达,配合 ray marching 达到接近光线追踪的效果,也 …
GitHub - Yu-ki016/SDFTool: 通过黑白图生成SDF图和SDF图集的小 …
2023年12月1日 · 通过黑白图生成SDF图和SDF图集的小工具. 第一部分用来使用8ssedt算法生成SDF图,并将生成的SDF进行插值,得到用于卡通渲染的阈值图。 使用案例: 第二部分的图 …
SDF、任意变形与面部阴影 | EmiteInna
2023年5月10日 · sdf的定义非常简单,我自己理解下来就是:将一个空间表示为空间中的每个点到某个物体的最近距离,如果在物体内则表示为负,在物体外则为正(其实反过来也不要紧), …
SDFGen: 快速生成高质量的 Signed Distance Fields(SDF)
2024年3月16日 · SDF是一种表示3D形状的方法,它定义了一个点到其最近表面的距离。 这些字段在图形、物理模拟和计算机视觉等领域中有广泛应用。 SDFGen 可以帮助您在以下几个方面 …
初步探讨一下Shader中的SDF应用 - ICE - 图形学社区
2023年3月30日 · 官方定义:符号距离函数(sign distancefunction),简称SDF,又可以称为定向距离函数(oriented distance function),在空间中的一个有限区域上确定一个点到区域边界 …
关于SDF+NeRF的粗浅总结和理解 - CSDN博客
2023年10月28日 · SDF 的核心是一种连续的场景表征,NeRF的核心是体渲染。 因此本文是简单的关于SDF如何和体渲染串起来的粗糙总结 (即SDF2Density)。 (1) 网络预测density很难突 …
符号距离场生成 - GitHub Pages
2021年6月28日 · 我用DirectX 11 Compute Shader在GPU上实现了本文所述的SDF生成算法。 在GTX 1060上,对结构比较复杂、三角形数量在十万左右的物体,生成512^3分辨率的高精 …
卡通渲染——360度脸部SDF光照方案 - 知乎
SDF的方案是目前市面上使用得最多的了,新出的二游基本都会用这种方式。 在实现上,SDF的方案并不困难,但是由于我自己使用 unreal引擎 比较多,自己想通过改管线的方法来实现的话 …