
SUZUKI PLAN - Z80 Emulator - GitHub
The Z80 is an 8-bit CPU developed by Zilog corporation, released in 1976, and widely used in computers and game consoles in the 1980s. It is not just a relic of the past, but continues to be …
suzukiplan/vgszero: SUZUKI PLAN - Video Game System Zero - GitHub
プログラム(Z80)で 再生を指示 (0xE0) した BGM データの種別は VGS-Zero 本体が自動的に識別します。 (Compile MML) usage: vgsmml /path/to/file.mml /path/to/file.bgm
suzukiplan (Yoji Suzuki) - GitHub
SUZUKI PLAN is a common name for Yoji Suzuki (individual) to carry out doujin activities, and is not a corporation.
現代的なZ80アセンブラを開発 #assembly - Qiita
2024年10月24日 · そこで、「魂の吹き込みやすさを失わない程度に野暮ったさを排除した 現代的 な z80 アセンブラ」を自作してみることにしました。 要するに、VGS-Zero でのフルア …
Welcome to SUZUKI PLAN | suzukiplan.github.io
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SUZUKI PLAN blog - 妄言郷: 自前Z80エミュレータのテスト完了
2020年8月1日 · 昨年作成したきり放置気味だった 自作Z80エミュレータ(C++) でシステムテストを実施して完成させました。 システムテストは、 別途ゲームギアのエミュレータを作成 …
Z80+C言語で16ビット機級の本格的なゲームが創れるゲーム …
2024年1月28日 · z80+c言語で商用相当のゲーム開発. 一般的な z80 を搭載しているゲーム機(セガ・マスターシステム、ゲームギアなど)やパソコン(msx、pc-88など)でクオリティの …
VGS-Zeroで始めるZ80マシン語ゲームプログラミング|Yoji Suzuki
2024年10月2日 · VGS-Zeroは高速なZ80(16MHz)を搭載していますが、Cコンパイラ(SDCC)があまり高速な最適化をしれくれません。 個人的にはそれだけ(速度面だけ)が …
Z80エミュレータを作ってみた話し - Qiita
2022年8月29日 · Z80 は 1976 年に Zilog 社が発表した 8bit CPU なので、今(2022年)から 46 年前のオーパーツです。もうすぐ半世紀ですね。 Z80 エミュレータというと mame の Z80 …
FCS80のC言語クロスコンパイル対応(SDCC)|Yoji Suzuki
2023年12月22日 · FCS80(自作の架空ゲーム機)のプログラミングを、Z80アセンブリ言語だけではなくC言語でもできるようにしてみました。 Z80用のCクロスコンパイラとしては …