
Pelituotanto - Taitaja2025
Työpaikkoja voi olla esimerkiksi peli- ja tietojenkäsittelypalveluja tuottavissa yrityksissä. On tärkeää huomata, että pelituotannon työtehtävät voivat vaihdella suuresti riippuen työpaikasta, tehtävänkuvasta ja henkilön omista kiinnostuksen kohteista.
208 Pelituotanto - Taitaja2022
Tämän lajin tehtävät perustuvat media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkintoon sekä tieto- ja viestintätekniikan perustutkintoon. Perustutkinnon ammattinimikkeet ovat mediapalvelujen toteuttaja, kuvallisen ilmaisun toteuttaja sekä ohjelmistokehittäjä.. Pelialalle työllistyminen on …
Semifinaali - Taitaja2025
2025年1月30日 · Tähän moduuliin kuuluu varsinainen peli. Arviointiin kuuluu pelattavuus kuten pelimekaniikkojen ja kameran toiminta, sekä pelin grafiikka ja audio.
Oulun pelialan tulevaisuuden taiturit haussa – BusinessOulu
2025年1月21日 · Oululaiset taitajat -kampanja Polar Bear Pitching Aukeaa uuteen välilehteen Uutiset
Mikä on Taitaja? - Taitaja2023
Taitaja on vuosittain järjestettävä ammattitaidon suomenmestaruuskilpailu, joka toimii ammatillisen koulutuksen […]
Taitaja-kilpailu – Wikipedia
Taitaja on vuodesta 1988 lähtien järjestetty ammattitaitokilpailu ja Suomen suurin ammatillisen koulutuksen tapahtuma. Taitajassa ammatillista perustutkintoa suorittavat opiskelijat kilpailevat ammattitaidon SM-mitaleista. Kilpailulajit pohjautuvat ammatillisiin tutkintoihin.
Pelituotanto - Taitaja2025
Tulevat Taitajat; Materiaalipankki; fi; sv; en; 208. Etusivu Lajit IT ja viestintäteknologia Pelituotanto. Pelituotanto. Tämän lajin tehtävät perustuvat media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkintoon sekä tieto- ja viestintätekniikan perustutkintoon.
Taitaja - Ammattitaidon SM-kilpailut - Instagram
4,074 Followers, 727 Following, 1,771 Posts - Taitaja - Ammattitaidon SM-kilpailut (@Taitaja) on Instagram: " Turku 5.-8.5.2025 #taitaja2025 #Mästare2025 #AmmattitaidollaTulevaisuuteen #YrkeskunskaperFörFramtiden #ProfessionalSkillsForTheFuture"
Finaali - Taitaja2025
Pelituotanto on monialainen laji, joka vaatii kilpailujoukkueelta laajaa osaamista pelisuunnittelussa, ohjelmoinnissa, grafiikan tuottamisessa ja markkinoinnissa.
Tehtäväpankki :: Skills Finland
Tehtäväpankki. Vanhoja Taitaja-tehtäviä voi hyödyntää opetuksessa, vaikka opiskelijat eivät olisi valmistautumassa kilpailuun. Niiden avulla voi yksilöllistää opetusta ja antaa opiskelijoille uusia haasteita.