
V-Ray 5 - V-Ray for 3ds Max - Global Site - Chaos
2020年7月29日 · V-Ray 5. Official Release. Build: 5.00.03. Date: 16 June, 2020. Release notes for other V-Ray versions New features. V-Ray. Add light path expressions support through mode of VRayLightSelect; Add RGB primaries override for VRayBitmap option in the Color management; Implement blue-noise optimization for the DMC sampler;
Chaos V-Ray — 3D 渲染、可视化与制作
V-Ray 渲染使用自适应光线追踪技术和独有的场景智能技术来渲染写实的图像和动画,制作与照片真假难辨的图片。它能准确地计算出光线的分布以及任何材质的物理属性。
V-Ray 5 - V-Ray for SketchUp - Global Site - Chaos
2002年5月20日 · It works like a V-Ray Interactive Rendering session but uses a different engine (rasterizer) to visualize the V-Ray scene. Project changes will be immediately reflected in the Vision viewer. Note that there are still many unsupported V-Ray features and effects
V-Ray 5 for 3ds Max 正式发布 - Chaos
2020年6月16日 · V-Ray 5 for 3ds Max 全新功能包括: LIGHT MIX 灯光混合 无需重新渲染图片,交互式推敲不同的光照情况。 图层合成 更快的得到最终成果图,帮助用户在新版 VFB 中直接后期处理图片,无需外部软件。 材质管理器
VRay5.2【VR5.2】 官方汉化版安装教程(含下载链接)-室内设计 …
2021年11月24日 · V-Ray 帧缓冲中的锐化/模糊层. V-Ray 5 广泛的后期处理能力得到了批量图像处理和新的锐化/模糊层的支持,无需离开 3ds Max 即可实现更多艺术控制。 VRayLight. 为大气添加每盏灯的贡献; 大气光贡献控制 改进控制以加快您的照明设置。
V-Ray(高级渲染器)系列 - 中文汉化|专业汉化网站
V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
【中文汉化版】新版VRay5.1安装步骤,支持3dmax2022(带安装 …
新版VRay5.1介绍(附带汉化安装包) 新功能 V-Ray 添加对3ds Max 2022的支持。 安装现在使用的是Autodesk插件包; V-Ray GPU 为体积网格添加吸收颜色; 修改的功能 V-Ray GPU 混沌凤凰的粒子着色器支持运动模糊; V…
Chaos V-Ray — 3D rendering, visualization & production
Chaos V-Ray is a 3D rendering plugin available for the most popular design platforms such as 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit, Maya, and more.
3ds Max V-Ray5 完整指南大师班视频教程 - 哔 ... - 哔哩哔哩
首先,我们深入研究V-Ray物理相机,然后学习如何获得景深和运动模糊,了解V-Ray中的不同相机类型、立体3d渲染、镜头效果、自动曝光和VR就绪渲染。 3ds Max V-Ray5 完整指南大师班视频教程
What's New in V-Ray 5 Release - V-Ray for 3ds Max - Global Site
2020年6月16日 · Explore lighting possibilities interactively in real-time. Use LightMix in the new V-Ray Frame Buffer to freely experiment with lighting changes after you render, save out permutations, and push back improvements you’d like to have in your scene. See the VRayLightMix page