
JangaFX - Real-Time VFX Simulations
We have generated numerous volumetric simulations with EmberGen and exported them as VDBs for you to use in your own projects (Blender, Houdini, Octane, Arnold, etc). These free VDB simulations are licensed as CC0 (Public Domain) so you are free to use them however you want!
OpenVDB
OpenVDB is an Academy Award-winning open-source C++ library comprising a novel hierarchical data structure and a suite of tools for the efficient storage and manipulation of sparse volumetric data discretized on three-dimensional grids.
VDB和SDF到底是个啥? - 知乎专栏
VDB,全称是Voxel Data Base或是Volumetric Data Blocks。 我在行话那篇文章里给出的定义非常简单粗暴,就是用来存储体积的文件格式, 但是这句话一定让你似懂非懂最终还是懵逼,所以今天让我们把那些复杂的东西翻…
Introduction - Blender 4.4 Manual
5 天之前 · Volume objects are containers used to represent OpenVDB files in Blender. OpenVDB is a library and file format for the interoperability and storage of volumetric data. OpenVDB files may be generated by other software such as Houdini, or from Blender’s fluid simulation cache.
Volumes - Houdini and CG tips - Tokeru
Houdini supports 2 volume types, its own volume format, and VDB. These are treated as primitives like polys or nurbs, if you middle click and hold on a node, you'll see it say '1 VDB' or '1 Volume' or similar. VDB? The most simple way to describe it is as Alembic, for volumes.
OpenVDB简介-腾讯云开发者社区-腾讯云
OpenVDB 是一个获得奥斯卡奖的 数据结构,在github上有对应的C++开源库,包含一个分层数据结构和一套工具,用于高效存储和操作在三维网格上离散化的稀疏体积数据。 它由 DreamWorks Animation 开发,用于故事片制作中通常遇到的体积应用程序,现在由 Academy Software Foundation (ASWF) 维护,采用 MPL2.0 协议。 读者可以通过上面的视频对该数据结构有一个直观的了解,在整个视觉效果行业中,它被用于模拟和渲染水、火、烟、云和大量其他依赖于稀疏 …
Houdini中的体积--Volume、VDB、Fog、SDF的区别与联系
2022年8月17日 · 本文介绍了Houdini中的四种体积类型:Volume、VDB、Fog和SDF。 Fog Volume存储密度,SDF Volume则通过距离值表示内外位置。 VDB是一种开源的、高效的体积数据格式,因其稀疏存储和快速解算而被广泛采用。 了解这些概念对于在Houdini中进行体积操作至关 …
关于Houdini中体积SDF,fog,volume,vdb的一些理解和区别
2019年2月16日 · 本文深入探讨了三维体积数据的多种表示方式,包括体积雾、SDF(Signed Distance Field)、VDB(OpenVDB)等,解释了它们的特性和用途,以及在图像学和游戏开发中的应用,如raymarching材质、UE4的dfao效果。
houdini20小白学习笔记6——体积,pyro(1) - 知乎专栏
2024年3月17日 · 体积在houdini中,有两种方式存储体积数据,一种是 volume(houdini自带),第二种是VDB (由梦工厂公司研发)。 它们彼此都能存储 体素 (voxel)。 体素这里有一张2d图片,展示了一双鞋 把它放大 仔细观察你会发现这个鞋…
VDB:具有动态拓扑的高分辨率稀疏体积 VDB: High-Resolution Sparse Volumes …
2025年2月4日 · VDB 模拟了一个几乎无限的 3D 索引空间,允许对高分辨率的稀疏卷进行高速缓存一致和快速的数据访问。 它对体数据的稀疏性没有拓扑限制,并且在插入、检索或删除数据时支持快速(平均 O (1))随机访问模式。