
Current Unity Version | VRChat Creation
2024年5月10日 · Unity 2022 is required to use the latest version of the VRChat SDK, and we strongly recommend upgrading if you are still on Unity 2019. Without upgrading, you can't …
快速开始 | VRChat 汉化文档中心
Unity 是 VRChat 所使用的游戏引擎,也是您需要用来创建所有内容的引擎。 这是当下创建一个项目最简单的方式,强烈推荐使用! 不这样做则会让您在之后走更多的步骤,您的项目也可能 …
当前支持的 Unity 版本 | VRChat 汉化文档中心
VRChat 当前推荐使用的 Unity 版本是 2022.3.6f1。 此版本是对我们之前使用的 Unity 2019.4.31f1 版本的重要更新,它带来了一系列改进,包括更快速的迭代周期、更高效的资源导入流程、更 …
Getting Started | VRChat Creation
2024年11月18日 · VRChat uses the Unity game engine. Avatars and worlds are also created in Unity. The VRChat SDK allows you to use Unity to create avatars and worlds. You should use …
Creator Companion | VRChat Creator Companion
Creator Companion The VRChat Creator Companion (VCC) provides everything you need for creating VRChat worlds and avatars in Unity! Features VRChat Package Manager (VPM) - …
制作您的第一个世界 | VRChat 汉化文档中心
第一步 - 设置场景 首先,您需要一个 Unity 场景。 您可以创建一个新场景或者使用一个已有内容的已有场景。 打开场景后,您需要添加一个 VRC Scene Descriptor 到您的场景里。 您可以很轻 …
【VRChat初心者向け】Unity/VCCのインストール&ダウンロード …
2024年5月18日 · VRChatへのアバターのアップロードには、Unityというゲーム開発エンジンを使用する必要があります。 それだけ聞くと難しそうに聞こえますが、これから解説する通 …
アバター導入方法 Step.3 - VRChat初心者向けガイド
2024年9月19日 · 公式ドキュメントの「Current Unity Vertion」の下にある「Click here to install the current version of Unity via Unity Hub」のリンクをクリックして、インストール済み …
【VRChat · 改模】Unity工程导入人物模型;并添加着色器教 …
2025年1月19日 · 一、Unity工程导入人物模型 1.创建一个新的工程文件(使用 VRChat 官方的开发工具 VCC) 不添加 着色器 的时候,模型是粉色的 2.导入人物模型 在工程文件的 Assets 目录 …
Unity Layers in VRChat
2024年10月9日 · Layers are used in Unity to organize your Game Objects, determine collisions and Raycasts between Game Objects, selectively render parts of the scene, and more. You …