
Microsoft XNA - Wikipedia
Microsoft XNA (a recursive acronym for XNA's not acronymed) [5] is a freeware set of tools with a managed runtime environment that Microsoft Gaming developed to facilitate video game development. XNA is based on .NET Framework , with versions that …
Download Microsoft XNA Game Studio 4.0 from Official Microsoft …
XNA Game Studio 4.0 is a programming environment that allows you to use Visual Studio 2010 to create games for Windows Phone, the Xbox 360 console, and Windows-based computers. XNA Game Studio 4.0 includes the XNA Framework 4.0, which is a set of managed libraries designed for game development based on Microsoft .NET Framework 4.
Download Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 from …
The XNA Framework Redistributable provides the necessary runtime components to execute a game on Windows that was developed using Microsoft XNA Game Studio 4.0. This release contains improved functionality as well as new features.
微软有一个monogame游戏库,想问下,微软为啥不进一步给它做 …
2023年5月2日 · 微软曾经的游戏开发框架是XNA Framework,Mono Game是XNA 4.0 Framework的一个开源实现。 XNA的logo 遗憾的是,随着手机平台Windows Phone的失败,XNA也于2014年彻底停止更新。
Microsoft XNA - 维基百科,自由的百科全书 - zh.wikipedia.org
2022年3月28日 · XNA架构素材管道(XNA Framework Content Pipeline)是一种可扩展的素材处理框架,素材(Content)是在Visual C# Express内进行管理。 在添加素材时,需要选择工具(importer),例如: Autodesk FBX , .FX , .XAP ,这些工具用于接收资料,FBX是一种转移3D(3D transport)文件格式,将 ...
Microsoft XNA - 维基百科,自由的百科全书
Microsoft XNA (" X NA's N ot A cronymed" [1]),完全支援 受控代碼 的 運行環境,由 微軟 提供用以幫助電腦 遊戲開發 、 電腦軟件開發 及管理的一些工具。 XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來 [2],還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中 [3]。 XNA 工具集在2004年3月24日在 美國 加州 聖荷西 市的 遊戲開發者大會 首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。
XNA engine - IndieDB
2024年7月15日 · Microsoft XNA is a set of tools with a managed runtime environment provided by Microsoft that facilitates video game development and management. XNA attempts to free game developers from writing "repetitive boilerplate code" and to bring different aspects of game production into a single system.
FNA
FNA is a reimplementation of the Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh libraries. FNA is primarily developed by video game porter Ethan Lee, who has shipped more than four dozen ports of XNA games using the exact branch that you see on GitHub today!
考古XNA,上手FNA - CSDN博客
2024年12月22日 · XNA是早期DX SDK支持的C#游戏开发环境,虽然现游戏开发大多是以Unity3D,Unreal 4为主,但是许多独立游戏开发者,特别是2D游戏,依然使用XNA进行开发, 纠其原因,猜测是C#开源且有了跨平台实现。
深入XNA 4.0框架:完整学习指南与源码解析 - CSDN博客
2024年10月26日 · XNA 4.0 是一个微软开发的游戏开发框架,它为开发者提供了一系列的游戏开发工具和库,允许他们创建和发布适合 Windows 、Xbox和Windows Phone平台的游戏。 本章我们将介绍XNA 4.0的基本组成和功能特点,为后续章节的深入讨论打下基础。 XNA框架能够简化游戏开发流程,提供了对多媒体内容的直接支持,如音频、视频和图像处理。 它还包含了一个专门的图形设备接口,允许开发者实现高质量的视觉效果。 通过利用XNA框架,游戏开发者能够更集中 …