
映射模式和转换 - Win32 apps | Microsoft Learn
2023年6月13日 · mm_text: 页面空间中的每个单元映射到一个像素;也就是说,根本不执行任何缩放。 如果没有转换生效 (这是默认) ,则mm_text映射模式下的页面空间相当于物理设备空间。 x …
SetMapMode function (wingdi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
2021年10月12日 · The MM_TEXT mode allows applications to work in device pixels, whose size varies from device to device. The MM_HIENGLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOENGLISH, …
setMapMode 函数 (wingdi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
2023年8月26日 · MM_TEXT模式允许应用程序以设备像素为单位工作,其大小因设备而异。 MM_HIENGLISH、MM_HIMETRIC、MM_LOENGLISH、MM_LOMETRIC和MM_TWIPS模 …
GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() - wuyuan2011woaini
2016年4月14日 · 如果我们不对映射模式进行设置,保持默认值的话,它默认的模式为mm_text,即一个逻辑单位代表一个像素点,实际上这种模式并不常用。 为什么呢? 比如你 …
映射模式:MM--Mapping Modes - CSDN博客
2012年9月5日 · MM_TEXT映射模式:在MM_TEXT中,坐标映射到像素,如果向右移动,X值增加;如果向下移动,Y值增加,但是,通过CDC函数SetViewportOrg和SetWindowOrg,可以改变 …
windows程序设计(8):映射模式 - CSDN博客
本文介绍了windows中的映射模式,包括窗口与视口的概念及其坐标转换。重点讲解了mm_text、‘度量’映射方式(mm_lometric等5种)和‘自作主张’的映射方式(mm_isotropic …
第12章 打印与预览 | 深入浅出MFC
预设情况下GDI绘图函数使用MM_TEXT 映射模式(Mapping Mode,也就是坐标系统,注),于是逻辑坐标等于装置坐标,也就是说一个逻辑单位是一个图素。 如果不重新设定映射模式,可 …
6.1、GDI映射模式 - CSDN博客
2015年3月23日 · mm_text是最常用的也是最容易理解的,默认映射模式(和我们看书相同,从左到右,从上到下)。在mm_text下,逻辑单位与设备单位相同,都以像素为单位;y轴坐标向 …
Windows绘图中的GDI映射模式 - 我来乔23 - 博客园
2017年3月12日 · Windows支持8中映射模式:MM_TEXT为默认。 可以这样认为,窗口的尺寸以逻辑单位计算,视口的尺寸以设备尺寸或像素点计算。 需要注意的是,在MM_ISOTROPIC模式 …
MM_TEXT与MM_MM_LOMETRIC两个映射模式应该如何换算
2006年2月9日 · windows提供了多种映射模式,例如mm_text、mm_lometric、mm_himetric等,每种模式定义了不同的逻辑单位与设备单位之间的转换关系。例如,mm_text模式下,1逻辑单 …