
2018 / 64k intro – Assembly Archive
Demos are programs that generate multimedia presentations in real-time while demo is running. This separates demos from animations that are not limited with this real-time constraint.
GitHub - Ynjxsjmh/64K3DDemos
每年,世界各地著名的 Warez 组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力—64K 的 3D 动画。 要知道,一首普通的 MP3 ,通常就有 4000K 左右,一张普通的 JPG 压缩图片 …
Demoscene - Wikipedia
A 64K intro is a demo with an executable file size limit of 64 kibibytes, or 65,536 bytes. This is a traditional limit inherited from the maximum size of a COM file.
64k · GitHub Topics · GitHub
2024年9月23日 · Source code from Atlas, our 64k demo presented at Revision 2019 with Macau Exports
那些64k的3D动画怎么实现这么大的压缩率的? - 知乎
wz 主要依赖于 DirectX 和汇编,所以一张软盘 (1.44MB,真的可以装很多 64 KB 的 demo 或者 intro,其实也就是 20个),其中的语音合成是用的 v2m,可以把带人声的音频压缩到20 KB
.fr-08: .the .product - a demo in 63.5 kb
how much graphics, sound and program code can be stored in 64kbytes? when .fr-08 .the .product was released at christmas 2000, it made a convincing statement by showing seven …
3d - 64kB demos, how do they work? - Stack Overflow
2011年5月21日 · Maybe "64k demo" is a known concept but i would expect to see some platform+language tags with this. They generate their content procedurally. i.e. they don't add 3d models, bitmaps, sample based audio-files,... but generate that …
少于64k的艺术:个人收藏的23枚精品64K demo大赛作品下载 …
2020年12月6日 · 少于64k的艺术:个人收藏的23枚精品64K demo大赛作品 1。 使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。 运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。 2。 多声道的音乐。 3。
64K奇迹:世界顶级DEMO团队的3D动画壮举-CSDN博客
2021年3月24日 · 每年,世界各地著名的Warez 组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力—64K 的3D动画。 要知道,一首普通的MP3 ,通常就有4000K 左右,一张普通的JPG 压缩图片也要30-40K ,而这个仅有63K 的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐,最经典力作! 将1.9G的数据压缩为64K ,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K 的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量 …
64K demo的3D动画演示接近30000的压缩率是如何实现的,可以 …
两年前,我开始组建团队制作首款真正的无限全3D玄幻RPG游戏,名为《Malevolence: The Sword of Ahkranox》。 游戏的风格类似于80年代末和90年代初那些基于格子的经典第一人称RPG游 …
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