
Simple DirectMedia Layer - Homepage
Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL and Direct3D. It is used by video playback software, emulators, and popular games including Valve 's award winning catalog and many Humble Bundle games.
SDL2+Modern OpenGL(glad) - 简书
2020年2月17日 · SDL(Simple DirectMedia Layer) 是个简单易用的跨平台多媒体开发库,我希望可以借助这个库来进行创建窗口处理事件等工作,同时结合OpenGL来渲染画面。 经过摸索,将设置方案记录于此。
SDL 入门指南:了解 SDL,快速上手 SDL 的安装和配 …
2023年5月21日 · Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆和图形硬件的低级访问。 它被视频播放软件、模拟器和流行游戏使用,包括 Valve 的获奖目录和许多 Humble Bundle 游戏。 SDL 正式支持 Windows、Mac OS X、Linux、iOS 和 Android。 可以在源代码中找到对其他平台的支持。 SDL 是用 C 编写的,在本机上与 C++ 一起使用,并且有适用于其他几种语言的绑定,包括 C# 和 Python。 SDL 2.0 在 …
SDL3 GPU编程探索_sdl gpu-CSDN博客
2024年12月26日 · SDL播放声音的基本流程如下: (1)创建一个回调函数用于混合音频数据,并放入音频流; (2)设置音频参数,调用SDL_OpenAudio,打开音频设备; (3)调用SDL_PauseAudio(0),进行音频回放; (4)回放结束后,调用SDL_CloseAudio() 关闭音频设备。
SDL2+Opengles2.0使用,SDL_GL_SwapWindow()立即刷新问题
2021年2月28日 · 而SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库,它提供了对音频、图像和输入设备的访问,非常适合与OpenGL结合使用来创建交互式图形应用程序。我们将使用C++语言来编写代码,并假设您已经熟悉SDL和OpenGL的基本概念。
如何在Linux平台使用SDL库进行2D/3D游戏开发 - 51CTO博客
2024年10月22日 · Simple DirectMedia Layer (SDL) 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于2D和3D游戏开发。 SDL提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器、图像和窗口的访问。 本文将介绍如何在Linux上配置和使用SDL库进行2D/3D游戏开发。 📚 1. 环境准备. SDL库在大多数Linux发行版的软件仓库中都可以找到。 可以使用包管理器来安装SDL库。 sudo apt-get install libsdl2-dev. 1. 2. 1. 根据需要,还可以安装其他SDL扩展库,例如SDL_image、SDL_mixer、SDL_ttf等。 1. 🌐 2. …
veandco/go-sdl2: SDL2 binding for Go - GitHub
go-sdl2 is SDL2 wrapped for Go users. It enables interoperability between Go and the SDL2 library which is written in C. That means the original SDL2 installation is required for this to work. Note that the first build may take several minutes on …
SDL - Arch Linux 中文维基
SDL (Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台软件开发库,旨在为计算机多媒体硬件组件提供一个硬件抽象层。 软件开发者可用它编写高性能计算机游戏和其他多媒体应用程序。 SDL 常常被误解为一个游戏引擎。 不过,此库适合直接用于构建游戏,或被构建在其之上的引擎间接使用。 安装 sdl3 包 软件包。 如果您需要 sdl2 AUR 或 sdl12-compat 包,请相应安装,不过建议迁移到 SDL3。 SDL2 应用程序也可以使用 sdl2-compat 包。 SDL2 兼容层在幕后使用 SDL3。 与 …
Releases · libsdl-org/SDL - GitHub
Customizable virtual keyboards on iOS and Android. High DPI support is dramatically improved over SDL2. App metadata API for letting SDL report things about your app correctly (like in the About dialog on macOS, etc). and much, much more. This is the first release candidate for the official SDL 3.0 release!
Using OpenGL With SDL - Simple DirectMedia Layer
SDL has the ability to create and use OpenGL contexts on several platforms (Linux/X11, Win32, BeOS, MacOS Classic/Toolbox, Mac OS X, FreeBSD/X11 and Solaris/X11). This allows you to use SDL's audio, event handling, threads and times in your OpenGL applications (a function often performed by GLUT).