
SDL - Arch Linux 中文维基
SDL (Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台软件开发库,旨在为计算机多媒体硬件组件提供一个硬件抽象层。 软件开发者可用它编写高性能计算机游戏和其他多媒体应用程序。
开源工具包 / SDL中文学习手册全 - GitCode
本仓库提供了一份全面的《SDL中文学习手册(全)》资源文件,旨在帮助开发者深入学习和理解SDL(Simple DirectMedia Layer)这一强大的多媒体库。
2. SDL库的介绍与安装 - 知乎
SDL库是 Simple DirectMedia Layer 的缩写,简单直接的多媒体层,不仅包括图像处理,音频处理,输入输出,还支持多线程和事件的开发,而且SDL是跨平台的。 因为SDL开源性质,所以非常多的应用都是用SDL作为底层。 libsdl.org/download-2.0 在该网站找到. 找到Development Libraries 开发工具库里的红线标记文件下载即可。 有条件的也可以去下载源代码自行编译,但因为我们会对SDL进行封装,所以SDL的内部实现不重要(甚至是不是SDL其实也不重要,我们的封装会屏 …
SDL3 入门(1):Hello, SDL3! - 小时了了 - 博客园
2024年6月10日 · 我们使用 git 管理我们的项目,所以首先我们创建一个名为 "hello_sdl3" 的目录并且使用 git 进行初始化,这组命令实际上是各平台通用的: cd ./hello_sdl3. 使用 git submodule 机制引入 SDL3 的源代码,源码地址: https://github.com/libsdl-org/SDL.git. 如果不使用 git 可以手工下载源码到对应的目录,不影响后续使用。 接下来在项目文件夹根目录下创建源码文件和 CMakeLists.txt 文件: hello_window.cpp. SDL_Log ("Hello, SDL3!"); return 0; CMakeLists.txt. …
SDL 入门指南:了解 SDL,快速上手 SDL 的安装和配 …
2023年5月21日 · 简单直接媒体层库 (SDL) 是一个通用 API,它提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆、通过 OpenGL 的 3D 硬件以及跨多个平台的 2D 帧缓冲区的低级别访问。 2、SDL 可以做什 …
SDL中文教程 - Kelvin喵~
SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频、视频、键盘、鼠标、控制杆及3D硬件的低级别的访问接口。 它在MPEG播放软件、模拟器以及许多游戏中得到广泛的应用,其中包含了获得大奖的“文明:权力的呼唤”的Linux 版本。 SDL支持以下操作系统:Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX,以及 QNX。同时代码中包含了针对AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, …
SDL入门之一 SDL装载,退出,错误信息处理 - 博客园
2019年5月6日 · SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。 它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。 这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。 当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。 从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包 …
SDL3 入门(1):Hello, SDL3!-CSDN博客
2024年12月14日 · SDL (Simple DirectMedia Layer) 是一个开源跨平台开发库,设计目标是提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆和图形硬件的低级访问,主要用于视频渲染和游戏开发。
SDL3 GPU编程探索_sdl gpu-CSDN博客
2024年12月26日 · SDL3把GPU编程化繁为简,不仅写起来直观,还支持多种图形API,只用写一次代码,就能用多种API驱动,非常推荐给喜欢写渲染的童鞋。 老实说SDL3GPU真没什么明显缺点,要真有那可能就是底层图形API的细节被隐藏了,有些API的处理不直观,但是SDL3毕竟开源,花点时间定位一下就可以看到细节了。 可能是因为我的第一个图形API就是Vulkan,才让我对它所有复杂度无限包容,才感觉SDL3GPU如此简单? 和很多图形API的流程一样(虽然我只用 …
SDL - Arch Linux 中文维基
SDL (Simple DirectMedia Layer)是一個跨平台軟件開發庫,旨在為計算機多媒體硬件組件提供一個硬件抽象層。 軟件開發者可用它編寫高性能計算機遊戲和其他多媒體應用程序。
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