
【Unity 踩坑系列】项目升级URP/HDRP渲染管线时如何解决材质 …
2023年6月20日 · 当Unity项目从默认渲染管线升级到URP时,可能会遇到材质丢失问题。 解决方法包括全局升级预制体材质、局部升级特定预制体材质或直接更换为URP材质。
手把手带你在URP中实现指定物体的外轮廓描边效果【Unity创作心 …
这期视频分享一个在URP中制作的指定物体外轮廓描边效果,希望能帮到大家。卷积介绍视频:BV1Vd4y1e7pj如何在URP中写一个全屏shader?
Unity6 URP17使用初探 - HONT - 博客园
2024年11月1日 · 随着Unity6的发布,URP17也已经可以上手使用,相对旧的版本改动较大的是加入了. 新的RenderGraph、STP、Foveated rendering、GPU Resident Drawer等功能,部分功 …
Unity引擎两大渲染利器,URP与HDRP的区别。 - 知乎专栏
Universal Render Pipeline(URP)和 High Definition Render Pipeline (HDRP)作为Unity的两大渲染利器,它们各自承载着不同的使命,却又共同推动着图形渲染的边界。 本文将带你深入 …
【Unity基础】如何在BRP和URP管线之间切换? - CSDN博客
2024年11月26日 · 将 Unity 项目从 内置渲染管线 升级为 URP(Universal Render Pipeline) 需要按以下步骤操作。 这是一个涉及全局配置和材质转换的过程,因此建议在开始前备份项目。 …
Kids TV Studio 4. (URP) | 3D Urban | Unity Asset Store
2024年11月22日 · The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render …
回忆录1. 修改URP管线文件 - 哔哩哔哩
随便在一个可以每帧调用的方法里打印Hello World
Unity URP渲染设置 - 知乎 - 知乎专栏
创建多个URP Asset(通用渲染管线资源),在Quality里设置不同渲染质量下的URP Asset。 创建URD(通用渲染器数据),在URP Asset设置默认URD。 URD里设置渲染路径为 Forward+ …
URP系列教程 | 手把手教你如何用Renderer Feature - 技术专栏
2021年2月5日 · 本系列教程将会带大家学习基础的URP项目创建、内置管线与URP的功能以及性能的对比、URP源码的解析、Custom Renderer Feature使用、后处理、着色器和材质、并手把 …
普通unity项目升级URP管线渲染项目教程 - 51CTO博客
2023年12月1日 · 先简单介绍一下渲染管线(URP)是什么,最初的名称是LWRP(Lightweight Render Pipeline),从2019.3版本以后改名为URP(Universal Render Pipeline),提供了对美 …
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